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Der System.Drawing-Namespace stellt die klassen Image und Bitmap zum Speichern und Bearbeiten von Bildern bereit. Mithilfe von Bild-Encodern in GDI+ können Sie Bilder aus dem Arbeitsspeicher auf den Datenträger schreiben. Mithilfe von Bilddecodern in GDI+ können Sie Bilder vom Datenträger in den Arbeitsspeicher laden. Ein Encoder übersetzt die Daten in einem Image- oder Bitmap-Objekt in ein bestimmtes Datenträgerdateiformat. Ein Decoder übersetzt die Daten in einer Datenträgerdatei in das Format, das von den Image- und Bitmap-Objekten benötigt wird.
GDI+ verfügt über integrierte Encoder und Decoder, die die folgenden Dateitypen unterstützen:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
GDI+ verfügt auch über integrierte Decoder, die die folgenden Dateitypen unterstützen:
WMF
EMF
ICON
In den folgenden Themen werden Encoder und Decoder ausführlicher behandelt:
In diesem Abschnitt
Anleitung: Installierte Encoder auflisten
Beschreibt, wie die auf einem Computer verfügbaren Encoder aufgeführt werden.
Anleitung: Installierte Decoder auflisten
Beschreibt, wie die auf einem Computer verfügbaren Decoder aufgeführt werden.
So geht's: Bestimmen der von einem Encoder unterstützten Parameter
Beschreibt, wie Sie die von einem Encoder unterstützten EncoderParameters-Elemente auflisten.
Vorgehensweise: Konvertieren eines BMP-Bilds in ein PNG-Bild
Beschreibt, wie ein Bild in einem anderen Bildformat gespeichert wird.
Anleitung: JPEG-Komprimierungsstufe festlegen
Beschreibt, wie das Qualitätsniveau eines Bilds geändert wird.
Referenz
Verwandte Abschnitte
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