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Möglicherweise möchten Sie die auf einem Computer verfügbaren Bilddecoder auflisten, um festzustellen, ob Ihre Anwendung ein bestimmtes Bilddateiformat lesen kann. Die ImageCodecInfo-Klasse stellt die GetImageDecoders statischen Methoden bereit, sodass Sie bestimmen können, welche Bilddecoder verfügbar sind. GetImageDecoders gibt ein Array von ImageCodecInfo Objekten zurück.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird die Liste der installierten Decoder und deren Eigenschaftswerte ausgegeben.
private void GetImageDecodersExample(PaintEventArgs e)
{
// Get an array of available decoders.
ImageCodecInfo[] myCodecs;
myCodecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders();
int numCodecs = myCodecs.GetLength(0);
// Set up display variables.
Color foreColor = Color.Black;
Font font = new Font("Arial", 8);
int i = 0;
// Check to determine whether any codecs were found.
if (numCodecs > 0)
{
// Set up an array to hold codec information. There are 9
// information elements plus 1 space for each codec, so 10 times
// the number of codecs found is allocated.
string[] myCodecInfo = new string[numCodecs * 10];
// Write all the codec information to the array.
for (i = 0; i < numCodecs; i++)
{
myCodecInfo[i * 10] = "Codec Name = " + myCodecs[i].CodecName;
myCodecInfo[(i * 10) + 1] = "Class ID = " +
myCodecs[i].Clsid.ToString();
myCodecInfo[(i * 10) + 2] = "DLL Name = " + myCodecs[i].DllName;
myCodecInfo[(i * 10) + 3] = "Filename Ext. = " +
myCodecs[i].FilenameExtension;
myCodecInfo[(i * 10) + 4] = "Flags = " +
myCodecs[i].Flags.ToString();
myCodecInfo[(i * 10) + 5] = "Format Descrip. = " +
myCodecs[i].FormatDescription;
myCodecInfo[(i * 10) + 6] = "Format ID = " +
myCodecs[i].FormatID.ToString();
myCodecInfo[(i * 10) + 7] = "MimeType = " + myCodecs[i].MimeType;
myCodecInfo[(i * 10) + 8] = "Version = " +
myCodecs[i].Version.ToString();
myCodecInfo[(i * 10) + 9] = " ";
}
int numMyCodecInfo = myCodecInfo.GetLength(0);
// Render all of the information to the screen.
int j = 20;
for (i = 0; i < numMyCodecInfo; i++)
{
e.Graphics.DrawString(myCodecInfo[i],
font,
new SolidBrush(foreColor),
20,
j);
j += 12;
}
}
else
e.Graphics.DrawString("No Codecs Found",
font,
new SolidBrush(foreColor),
20,
20);
}
Private Sub GetImageDecodersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Get an array of available decoders.
Dim myCodecs() As ImageCodecInfo
myCodecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders()
Dim numCodecs As Integer = myCodecs.GetLength(0)
' Set up display variables.
Dim foreColor As Color = Color.Black
Dim font As New Font("Arial", 8)
Dim i As Integer = 0
' Check to determine whether any codecs were found.
If numCodecs > 0 Then
' Set up an array to hold codec information. There are 9
' information elements plus 1 space for each codec, so 10 times
' the number of codecs found is allocated.
Dim myCodecInfo(numCodecs * 10) As String
' Write all the codec information to the array.
For i = 0 To numCodecs - 1
myCodecInfo((i * 10)) = "Codec Name = " + myCodecs(i).CodecName
myCodecInfo((i * 10 + 1)) = "Class ID = " + myCodecs(i).Clsid.ToString()
myCodecInfo((i * 10 + 2)) = "DLL Name = " + myCodecs(i).DllName
myCodecInfo((i * 10 + 3)) = "Filename Ext. = " + myCodecs(i).FilenameExtension
myCodecInfo((i * 10 + 4)) = "Flags = " + myCodecs(i).Flags.ToString()
myCodecInfo((i * 10 + 5)) = "Format Descrip. = " + myCodecs(i).FormatDescription
myCodecInfo((i * 10 + 6)) = "Format ID = " + myCodecs(i).FormatID.ToString()
myCodecInfo((i * 10 + 7)) = "MimeType = " + myCodecs(i).MimeType
myCodecInfo((i * 10 + 8)) = "Version = " + myCodecs(i).Version.ToString()
myCodecInfo((i * 10 + 9)) = " "
Next i
Dim numMyCodecInfo As Integer = myCodecInfo.GetLength(0)
' Render all of the information to the screen.
Dim j As Integer = 20
For i = 0 To numMyCodecInfo - 1
e.Graphics.DrawString(myCodecInfo(i), _
font, New SolidBrush(foreColor), 20, j)
j += 12
Next i
Else
e.Graphics.DrawString("No Codecs Found", _
font, New SolidBrush(foreColor), 20, 20)
End If
End Sub
Kompilieren des Codes
In diesem Beispiel ist Folgendes erforderlich:
Eine Windows Forms-Anwendung.
Ein PaintEventArgs, der ein Parameter von PaintEventHandlerist.
Siehe auch
.NET Desktop feedback