SelectionGlyph Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Stellt Methoden und Eigenschaften für alle Symbolklassen bereit, die in einem ActivityDesigner angezeigt werden, wenn er auf der Workflowentwurfsoberfläche ausgewählt wird.
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Hinweis
In diesem Material werden veraltete Typen und Namespaces erläutert. Weitere Informationen finden Sie unter Veraltete Typen in Windows Workflow Foundation 4.5.
Einige der auf einem Aktivitätsdesigner angezeigten Symbole können vom Benutzer ausgewählt werden, andere hingegen nicht. Wählt ein Benutzer ein auswählbares Symbol aus, wird die Darstellung des Symbols auf der Aktivitätsentwurfsoberfläche geändert. Bei der SelectionGlyph-Klasse handelt es sich um die Basisklasse für alle Symbolklassen, deren Darstellung geändert wird, wenn sie ein Benutzer auf der Aktivitätsentwurfsoberfläche auswählt.
Hinweise für Ausführende
Wenn Sie von SelectionGlyph erben, müssen Sie folgenden Member überschreiben: IsPrimarySelection.
Konstruktoren
SelectionGlyph() |
Veraltet.
Initialisiert beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der SelectionGlyph-Klasse. |
Felder
HighestPriority |
Veraltet.
Stellt die höchstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante. (Geerbt von DesignerGlyph) |
LowestPriority |
Veraltet.
Stellt die geringstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante. (Geerbt von DesignerGlyph) |
NormalPriority |
Veraltet.
Stellt die normale Priorität für DesignerGlyph dar. Dieser Wert ist eine Konstante. (Geerbt von DesignerGlyph) |
Eigenschaften
CanBeActivated |
Veraltet.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein DesignerGlyph den Fokus auf dem ActivityDesigner erhalten kann, dem es zugeordnet ist. (Geerbt von DesignerGlyph) |
IsPrimarySelection |
Veraltet.
Ruft bei Überschreibung in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob das ausgewählte Symbol das oberste aller ausgewählten Symbole auf der Entwurfsoberfläche ist. |
Priority |
Veraltet.
Ruft die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner ab. |
Methoden
Equals(Object) |
Veraltet.
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Veraltet.
Gibt die Begrenzung für das ausgewählte Symbol auf dem angegebenen ActivityDesigner zurück. |
GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
Veraltet.
Gibt ein Array von Rechtecken zurück, die die Ziehpunkte des ausgewählten Symbols darstellen. |
GetHashCode() |
Veraltet.
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Veraltet.
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Veraltet.
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
OnActivate(ActivityDesigner) |
Veraltet.
Gibt für das Symbol an, dass eine Aktion ausgeführt wurde, durch die das Symbol aktiviert wurde. (Geerbt von DesignerGlyph) |
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Veraltet.
Führt alle erforderlichen Aufgaben aus, um das Symbol auf der Aktivitätsdesigneroberfläche zu rendern. |
ToString() |
Veraltet.
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |