SCNTube Klasse
Definition
Wichtig
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Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.
[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
type SCNTube = class
inherit SCNGeometry
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
SCNTube() |
Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse. |
SCNTube(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
SCNTube(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
SCNTube(NSObjectFlag) |
Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen. |
Eigenschaften
Class |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
DebugDescription |
Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
EdgeCreasesElement |
Ruft eine Linie ab, deren Punkte ein Array von Vertexindizes angeben, die Kanten angeben, die über den Vorgang der Unterteilung scharf bleiben sollen, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
EdgeCreasesSource |
Ruft ein Array von Kantenknasewerten von 0,0 (geglättet) bis 10,0 (scharf) ab, die die relative Schärfe jedes entsprechenden Elements in EdgeCreasesElementangeben, oder legt dieses fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
FirstMaterial |
Ruft das erste Material in der Eigenschaft des Materials geometry-Elements ab oder legt es fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometryElementCount |
Ruft die Anzahl der Elemente in der Geometrie ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometryElements |
Das Array von SCNGeometryElement Objekten, die zur Geometrie beitragen. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometrySources |
Das Array von SCNGeometrySource Objekten, die zur Geometrie beitragen. (Geerbt von SCNGeometry) |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Height |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
HeightSegmentCount |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
InnerRadius |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
IsDirectBinding |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
LevelsOfDetail |
Ruft Detailebenen ab, die in verschiedenen Entfernungen angezeigt werden können, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Materials |
Ruft die Liste der Materialien ab, die die Darstellung der entsprechenden Einträge in der Liste der Elemente, die zur Geometrie gehören, steuern, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Name |
Ruft den Namen der Geometrie ab oder legt den Namen fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
OuterRadius |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
Program |
Ruft ggf. das benutzerdefinierte Shaderprogramm ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
RadialSegmentCount |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ShaderModifiers |
Ruft ein Wörterbuch mit benannten GLSL-Codeausschnitten ab, die zum Anpassen der von SceneKit bereitgestellten Shader verwendet werden, oder legt dieses fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
SubdivisionLevel |
Ruft die Häufigkeit ab, mit der jedes Gesicht der Geometrie zum Glätten unterteilt wird, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Superclass |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Tessellator |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
WantsAdaptiveSubdivision |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
WeakShaderModifiers |
Ruft einen schwachen Verweis auf die Shadermodifizierer ab oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Zone |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Fügt die angegebene Animation hinzu, die mit dem angegebenen Schlüssel indiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von SCNGeometry) |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
DangerousAutorelease() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Zustand des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder. (Geerbt von SCNGeometry) |
Equals(NSObject) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetAnimation(NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "GetAnimationPlayer" verwenden. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetAnimationKeys() |
Ruft die Liste der Tasten für die Animationen für diese Geometrie ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetBindingInfo(NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Gibt zurück |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Gibt zurück |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetGeometryElement(nint) |
Ruft das -Element in |
GetGeometrySourcesForSemantic(String) |
Gibt ein Array aller Geometriequellen zurück, die über die angegebene Semantik verfügen. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMaterial(String) |
Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen |
GetMethodForSelector(Selector) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, bevor das Rendern von dem Programm behandelt wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler) |
Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, nachdem das Rendering von dem Programm verarbeitet wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
Init() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
InsertMaterial(SCNMaterial, nint) |
Fügt das angegebene |
Invoke(Action, Double) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Gibt zurück |
IsEqual(NSObject) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Hält die angegebene Animation an. (Geerbt von SCNGeometry) |
PerformSelector(Selector) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Entfernt alle Animationen aus der Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString) |
Entfernt die angegebene Animation aus der Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Blendet die angegebene Animation über die angegebene Dauer aus der Geometrie aus und entfernt sie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveMaterial(nint) |
Entfernt das Material am angegebenen Index. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Setzt die angegebene Animation fort. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Überschreibt das standardbegrenzte Feld für die Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "SCNAnimationPlayer.Speed" verwenden. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Fügt die angegebene Animation hinzu und ordnet sie dem angegebenen Schlüssel zu. |
GetProgram(ISCNShadable) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind |