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SCNTube Klasse

Definition

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
[Foundation.Register("SCNTube", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTube : SceneKit.SCNGeometry
type SCNTube = class
    inherit SCNGeometry
Vererbung
Attribute

Konstruktoren

SCNTube()

Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse.

SCNTube(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

SCNTube(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

SCNTube(NSObjectFlag)

Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen.

Eigenschaften

Class

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
EdgeCreasesElement

Ruft eine Linie ab, deren Punkte ein Array von Vertexindizes angeben, die Kanten angeben, die über den Vorgang der Unterteilung scharf bleiben sollen, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
EdgeCreasesSource

Ruft ein Array von Kantenknasewerten von 0,0 (geglättet) bis 10,0 (scharf) ab, die die relative Schärfe jedes entsprechenden Elements in EdgeCreasesElementangeben, oder legt dieses fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
FirstMaterial

Ruft das erste Material in der Eigenschaft des Materials geometry-Elements ab oder legt es fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometryElementCount

Ruft die Anzahl der Elemente in der Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometryElements

Das Array von SCNGeometryElement Objekten, die zur Geometrie beitragen.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometrySources

Das Array von SCNGeometrySource Objekten, die zur Geometrie beitragen.

(Geerbt von SCNGeometry)
Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Height

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

HeightSegmentCount

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

InnerRadius

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

IsDirectBinding

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
LevelsOfDetail

Ruft Detailebenen ab, die in verschiedenen Entfernungen angezeigt werden können, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Materials

Ruft die Liste der Materialien ab, die die Darstellung der entsprechenden Einträge in der Liste der Elemente, die zur Geometrie gehören, steuern, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Name

Ruft den Namen der Geometrie ab oder legt den Namen fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
OuterRadius

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

Program

Ruft ggf. das benutzerdefinierte Shaderprogramm ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
RadialSegmentCount

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ShaderModifiers

Ruft ein Wörterbuch mit benannten GLSL-Codeausschnitten ab, die zum Anpassen der von SceneKit bereitgestellten Shader verwendet werden, oder legt dieses fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
SubdivisionLevel

Ruft die Häufigkeit ab, mit der jedes Gesicht der Geometrie zum Glätten unterteilt wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Superclass

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Tessellator

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
WantsAdaptiveSubdivision

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
WeakShaderModifiers

Ruft einen schwachen Verweis auf die Shadermodifizierer ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Zone

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Fügt die angegebene Animation hinzu, die mit dem angegebenen Schlüssel indiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von SCNGeometry)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

DangerousAutorelease()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Zustand des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder.

(Geerbt von SCNGeometry)
Equals(NSObject)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetAnimation(NSString)

Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "GetAnimationPlayer" verwenden.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetAnimationKeys()

Ruft die Liste der Tasten für die Animationen für diese Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetAnimationPlayer(NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetBindingInfo(NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Gibt zurück true, und füllt min und max mit den Ecken des Begrenzungsrahmens, wenn das geometry-Objekt ein Volume aufweist. Andernfalls wird zurückgegeben false , und die Parameter sind nicht definiert.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Gibt zurücktrue, und füllt und radius mit den umgebenden center Kugeldaten aus, wenn das geometry-Objekt volume hat. Andernfalls wird zurückgegeben false , und die Parameter sind nicht definiert.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetGeometryElement(nint)

Ruft das -Element in elementIndex der Liste der Elemente der Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetGeometrySourcesForSemantic(String)

Gibt ein Array aller Geometriequellen zurück, die über die angegebene Semantik verfügen.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMaterial(String)

Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen nameverfügt.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetMethodForSelector(Selector)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, bevor das Rendern von dem Programm behandelt wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, nachdem das Rendering von dem Programm verarbeitet wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
Init()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
InsertMaterial(SCNMaterial, nint)

Fügt das angegebene material am angegebenen indexein.

(Geerbt von SCNGeometry)
Invoke(Action, Double)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Gibt zurück true , wenn die angegebene Animation angehalten wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
IsEqual(NSObject)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Hält die angegebene Animation an.

(Geerbt von SCNGeometry)
PerformSelector(Selector)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, übergibt er dies als seinen einzelnen Parameter.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
RemoveAllAnimations()

Entfernt alle Animationen aus der Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString)

Entfernt die angegebene Animation aus der Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Blendet die angegebene Animation über die angegebene Dauer aus der Geometrie aus und entfernt sie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveMaterial(nint)

Entfernt das Material am angegebenen Index.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Setzt die angegebene Animation fort.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Überschreibt das standardbegrenzte Feld für die Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "SCNAnimationPlayer.Speed" verwenden.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Fügt die angegebene Animation hinzu und ordnet sie dem angegebenen Schlüssel zu.

GetProgram(ISCNShadable)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

Ein SCNGeometry Zylinder mit einem Loch entlang seiner Mittelachse.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind this .

Gilt für:

Weitere Informationen