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SCNGeometry.GetMaterial(String) Methode

Definition

Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen nameverfügt.

[Foundation.Export("materialWithName:")]
public virtual SceneKit.SCNMaterial GetMaterial (string name);
abstract member GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial
override this.GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial

Parameter

name
String

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: