SCNGeometry.GetMaterial(String) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen name
verfügt.
[Foundation.Export("materialWithName:")]
public virtual SceneKit.SCNMaterial GetMaterial (string name);
abstract member GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial
override this.GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial
Parameter
- name
- String
Gibt zurück
- Attribute