SCNGeometry.GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt zurücktrue
, und füllt und radius
mit den umgebenden center
Kugeldaten aus, wenn das geometry-Objekt volume hat. Andernfalls wird zurückgegeben false
, und die Parameter sind nicht definiert.
[Foundation.Export("getBoundingSphereCenter:radius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingSphere(ref SceneKit.SCNVector3 center, ref nfloat radius);
[Foundation.Export("getBoundingSphereCenter:radius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingSphere(ref SceneKit.SCNVector3 center, ref nfloat radius);
abstract member GetBoundingSphere : * -> bool
override this.GetBoundingSphere : * -> bool
Parameter
- center
- SCNVector3
- radius
- nfloat
Gibt zurück
Implementiert
- Attribute