GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
Versucht, v100-Momentaufnahmedaten aus einem NSData-Objekt abzurufen. |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parameter
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
Versucht, v100-Momentaufnahmedaten aus einem NSData-Objekt abzurufen.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parameter
- data
- NSData
Die NSData-Daten, aus denen die V100-Daten abgerufen werden sollen.
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
Der Speicherort, an dem die Momentaufnahmedaten gespeichert werden sollen.
Gibt zurück
true
, wenn die Daten abgerufen werden konnten. Andernfalls false
.
- Attribute
Hinweise
Wenn der Rückgabewert ist false
, snapshotData
enthält F:System.IntPtr.Zero.