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GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Methode

Definition

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TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Versucht, v100-Momentaufnahmedaten aus einem NSData-Objekt abzurufen.

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)

[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parameter

data
NSData

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Versucht, v100-Momentaufnahmedaten aus einem NSData-Objekt abzurufen.

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parameter

data
NSData

Die NSData-Daten, aus denen die V100-Daten abgerufen werden sollen.

snapshotData
GCMicroGamepadSnapShotDataV100

Der Speicherort, an dem die Momentaufnahmedaten gespeichert werden sollen.

Gibt zurück

true , wenn die Daten abgerufen werden konnten. Andernfalls false.

Attribute

Hinweise

Wenn der Rückgabewert ist false, snapshotData enthält F:System.IntPtr.Zero.

Gilt für: