ArmMediaModelFactory.TextTrack Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue instance von TextTrack.
public static Azure.ResourceManager.Media.Models.TextTrack TextTrack (string fileName = default, string displayName = default, string languageCode = default, Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility? playerVisibility = default, Azure.ResourceManager.Media.Models.HlsSettings hlsSettings = default);
static member TextTrack : string * string * string * Nullable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility> * Azure.ResourceManager.Media.Models.HlsSettings -> Azure.ResourceManager.Media.Models.TextTrack
Public Shared Function TextTrack (Optional fileName As String = Nothing, Optional displayName As String = Nothing, Optional languageCode As String = Nothing, Optional playerVisibility As Nullable(Of PlayerVisibility) = Nothing, Optional hlsSettings As HlsSettings = Nothing) As TextTrack
Parameter
- fileName
- String
Der Dateiname der Quelldatei. Diese Datei befindet sich im Speichercontainer des Objekts.
- displayName
- String
Der Anzeigename der Textspur auf einem Videoplayer. In HLS wird dies dem NAME-Attribut von EXT-X-MEDIA zugeordnet.
- languageCode
- String
Der RFC5646-Sprachcode für die Textspur.
- playerVisibility
- Nullable<PlayerVisibility>
Wenn PlayerVisibility auf "Sichtbar" festgelegt ist, wird die Textspur im DASH-Manifest oder in der HLS-Wiedergabeliste angezeigt, wenn sie von einem Client angefordert wird. Wenn playerVisibility auf "Ausgeblendet" festgelegt ist, ist der Text für den Client nicht verfügbar. Der Standardwert ist "Visible".
- hlsSettings
- HlsSettings
Die HLS-spezifische Einstellung für die Textspur.
Gibt zurück
Eine neue TextTrack instance zum Mocking.