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PlayerVisibility Struktur

Definition

Wenn PlayerVisibility auf "Sichtbar" festgelegt ist, wird die Textspur im DASH-Manifest oder in der HLS-Wiedergabeliste angezeigt, wenn sie von einem Client angefordert wird. Wenn playerVisibility auf "Ausgeblendet" festgelegt ist, ist der Text für den Client nicht verfügbar. Der Standardwert ist "Visible".

public readonly struct PlayerVisibility : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility>
type PlayerVisibility = struct
Public Structure PlayerVisibility
Implements IEquatable(Of PlayerVisibility)
Vererbung
PlayerVisibility
Implementiert

Konstruktoren

PlayerVisibility(String)

Initialisiert eine neue Instanz von PlayerVisibility.

Eigenschaften

Hidden

Die Spur ist für den Videoplayer ausgeblendet.

Visible

Der Track ist für den Videoplayer sichtbar.

Methoden

Equals(PlayerVisibility)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist.

ToString()

Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück.

Operatoren

Equality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Bestimmt, ob zwei PlayerVisibility Werte identisch sind.

Implicit(String to PlayerVisibility)

Konvertiert eine Zeichenfolge in eine PlayerVisibility.

Inequality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Bestimmt, ob zwei PlayerVisibility Werte nicht identisch sind.

Gilt für: