TextTrack Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Textspur in einem Objekt dar. Eine Textspur wird normalerweise für Sparsedaten verwendet, die sich auf die Audio- oder Videospuren beziehen.
public class TextTrack : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaAssetTrackBase
type TextTrack = class
inherit MediaAssetTrackBase
Public Class TextTrack
Inherits MediaAssetTrackBase
- Vererbung
Konstruktoren
TextTrack() |
Initialisiert eine neue instance von TextTrack. |
Eigenschaften
DisplayName |
Der Anzeigename der Textspur auf einem Videoplayer. In HLS wird dies dem NAME-Attribut von EXT-X-MEDIA zugeordnet. |
FileName |
Der Dateiname der Quelldatei. Diese Datei befindet sich im Speichercontainer des Objekts. |
HlsSettings |
Die HLS-spezifische Einstellung für die Textspur. |
LanguageCode |
Der RFC5646-Sprachcode für die Textspur. |
PlayerVisibility |
Wenn PlayerVisibility auf "Sichtbar" festgelegt ist, wird die Textspur im DASH-Manifest oder in der HLS-Wiedergabeliste angezeigt, wenn sie von einem Client angefordert wird. Wenn playerVisibility auf "Ausgeblendet" festgelegt ist, ist der Text für den Client nicht verfügbar. Der Standardwert ist "Visible". |