Sdílet prostřednictvím


Zobrazení Blueprintů Unreal Engine v sadě Visual Studio

V sadě Visual Studio můžete zobrazit odkazy podrobného plánu Unreal Engine (UE), ale ne upravovat. To je užitečné, protože můžete zobrazit odkazy na podrobné plány UE bez přepínání mezi Unreal Editorem a sadou Visual Studio.

Požadavky

Nainstalujte následující:

Zobrazení odkazů na podrobné plány

Tento postup předpokládá, že máte otevřené řešení LyraStarterGame.sln v sadě Visual Studio:

  1. Ve Visual Studio otevřete LyraCharacter.h. Vyhledejte tento soubor v podokně Hledání Průzkumníka řešenínebo ho najděte v části Hry>LyraStarterGame>Zdroj>LyraGame>Character>LyraCharacter.h.
  2. V sekci LyraCharacter.hpřejděte na řádek 96. Měla by se zobrazit následující třída: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Existují čtyři třídy Blueprint, které rozšiřují tuto třídu. Měli byste vidět odkaz přímo nad definicí třídy ALyraCharacter, která říká: 4 derived Blueprint classes. Kliknutím na tento odkaz zobrazíte čtyři třídy podrobného plánu, které rozšiřují tuto třídu: Snímek obrazovky s odkazem Blueprints nad třídou Alyra Character. Obsahuje seznam souvisejících podrobných plánů.
  4. Pokud chcete zobrazit vlastnosti výkresu Character_Default_C, poklikejte na něj dvakrát a otevřete prohlížeč výkresů. Můžete zobrazit různé vlastnosti Blueprintu, ale nemůžete je změnit: Snímek obrazovky prohlížeče prostředků Blueprint Character_Default_C. Zobrazuje vlastnosti, jako jsou Actor, Camera, Character, Collision atd.

Visual Studio Tools for Unreal Engine
Přidání tříd, modulů a pluginů Unreal Engine v sadě Visual Studio
Zobrazení Blueprintů Unreal Engine v prostředí Visual Studio
Zobrazení protokolování v Unreal Engine v sadě Visual Studio
Zobrazit makra Unreal Engine v sadě Visual Studio