CodeClass.AddProperty – metoda
Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Parametry
- GetterName
Typ: System.String
Povinné.Název funkce, která získá hodnotu vlastnosti.
- PutterName
Typ: System.String
Povinné.Název funkce, která nastaví vlastnost.
- Type
Typ: System.Object
Povinné.Typ vlastnosti.To může být CodeTypeRef objektu, vsCMTypeRef hodnotu nebo zadejte úplný název.
- Position
Typ: System.Object
Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom ihned po je přidán nový prvek.
Pokud je hodnota typu Long pak AddProperty určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek umístit na konci.
- Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccess
Nepovinné.Přístup.A vsCMAccess konstantní hodnotu.
- Location
Typ: System.Object
Nepovinné.Umístění.
Vrácená hodnota
Typ: EnvDTE.CodeProperty
Objekt CodeProperty.
Poznámky
Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména.Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.
Správnosti argumentů je určen jazyk za kód modelu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic).
Příklady
Sub AddPropertyExample(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project
' and place the insertion point inside a class definition.
Try
' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
Dim sel As TextSelection = _
CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
Dim cls As CodeClass = _
CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
vsCMElement.vsCMElementClass), CodeClass)
' Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty", _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddPropertyExample(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls =
(CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
// Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic, null);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Jak: kompilace a spuštění příkladů kódu automatizace objektu modelu