CodeElement – rozhraní
Představuje prvek kódu nebo konstrukce ve zdrojovém souboru.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElement
[GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElement
[GuidAttribute(L"0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElement
[<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElement = interface end
public interface CodeElement
Typ CodeElement zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Children | Vrátí kolekci objektů obsažených v této CodeElement. | |
Collection | Získává CodeElements obsahující kolekci CodeElement , která podporuje tuto vlastnost. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | Získá text bodu, který je umístění na konci kódu položky. | |
Extender | Získává požadovaná zařízení Extender, pokud je k dispozici pro tento CodeElement objektu. | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. | |
FullName | Získá úplný název prvku zadaný kód. | |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu kódu. | |
IsCodeType | Označuje, zda CodeType objektu lze získat CodeElement objektu. | |
Kind | Získá výčet definující typ objektu. | |
Language | Programovací jazyk, který umožňuje vytvářet kód získá. | |
Name | Nastaví nebo získá název objektu. | |
ProjectItem | Získává ProjectItem přidružené k objektu CodeElement objektu. | |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
GetEndPoint | Vrátí TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. | |
GetStartPoint | Vrátí TextPoint objekt, který označuje začátek elementu definice kódu. |
Nahoru
Poznámky
Prvek kódu může být jakýkoli fragment kódu, ale obecně je CodeElement objekt pro každé definice nebo deklarativní syntaxe jazyka.To znamená, že pro většinu definice nejvyšší úrovně nebo prohlášení v souboru nebo pro všechny syntaktické formuláře v definici třídy a tak dále, je odpovídající CodeElement objektu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic).
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Jak: kompilace a spuštění příkladů kódu automatizace objektu modelu