Sdílet prostřednictvím


Jak: generování úrovně MIP

Tento dokument demonstruje použití Editoru obrázků k tvorbě a úpravám úrovní MIP pro textury místa úrovně LoD (Level-of-Detail).

Generování úrovní MIP

Mipmapping je technika, kterou lze zvýšit rychlost vykreslování a snížit artefakty vyhlazení texturou objektů pre-calculating a ukládání několika kopií texturu v různých velikostech.Každá kopie, která se nazývá MIP úrovni, je poloviční šířku a výšku předchozí kopii.Po vykreslení textury na povrchu objektu je automaticky vybrána úroveň MIP, která nejlépe odpovídá prostoru na obrazovce textury povrchu.To znamená, že grafický hardware nemusí filtrovat textury nadměrné velikosti za účelem zachování konzistentní vizuální kvality.Asi 33 procent více než původní textury samotné sice náklady paměti ukládání MIP úrovně výkonnosti a kvality obrazu zisky jejímu opodstatnění.

Generování úrovní MIP

  1. Začněte základní texturou, jak je popsáno v kapitole Jak: vytvoření základní struktury.Pro dosažení nejlepších výsledků určete texturu, jejichž hodnoty šířky a výšky jsou násobky 2, například 256, 512, 1024 atd.

  2. Generovat úrovně MIP.Na Režim editoru obrázků nástrojů, zvolte Advanced, Nástroje, Generovat Mips.

    Všimněte si, že Přejít na další úroveň Mip a Přejít na předchozí úrovni Mip tlačítka se zobrazují na Režim editoru obrázků nástrojů.Pokud Vlastnosti okna, Všimněte si také, že vlastnosti určené jen pro čtení Než a Mip úrovni počet nyní zobrazí v dialogovém okně Vlastnosti obrázku.

Změna úrovně MIP

Abyste dosáhli zvláštních efektů nebo zvýšili kvalitu obrazu na určité úrovni podrobností, můžete upravit jednotlivé úrovně MIP samostatně.Například, s texturovaným objektem můžete přidělit jiný vzhled ve vzdálenosti (větší vzdálenost odpovídá nižším úrovním MIP) nebo můžete zajistit, že textury, které obsahují text nebo symboly, zůstanou čitelné i na menší MIP úrovních.

Úprava jednotlivých úrovní MIP

  1. Vyberte úroveň MIP, kterou chcete upravit.Na Režim editoru obrázků nástrojů, použití Přejít na další úroveň MIP a Přejít na předchozí úrovni MIP tlačítky pro pohyb mezi úrovní MIP.

  2. Poté, co vyberete úroveň MIP, který chcete upravit, můžete změnit, aniž byste změnili obsah jiných úrovních MIP kreslicích nástrojů.Kreslicí nástroje jsou k dispozici v panelu nástrojů Editor obrázků.Poté, co vyberete nástroj, můžete změnit jeho vlastnosti v Vlastnosti okna.Informace týkající se nástrojů pro kreslení a jejich vlastnosti, viz Editor obrázků.

Viz také

Úkoly

Jak: vytvoření základní struktury