Sdílet prostřednictvím


Kurz 3: Vytvořit matematický kvíz

V tomto výukovém kurzu vytvoříte časovanou hru matematického kvízu, kde hráč musí odpovědět na čtyři náhodné aritmetické úlohy v rámci určeného časového limitu.Získáte informace o následujících postupech:

  • Generovat náhodná čísla pomocí třídy Random.

  • Aktivovat události pomocí ovládacího prvku Timer.

  • Kontrolovat tok programu pomocí příkazů if else.

  • Provádět základní aritmetické operace.

Jakmile skončíte, program bude vypadat jako na následujícím obrázku.

Hra, kterou vytváříte v tomto kurzu

Matematický kvíz se čtyřmi úlohami

[!POZNÁMKA]

V tomto výukovém programu je zahrnut jak jazyk Visual C#, tak jazyk Visual Basic, takže se zaměřte na informace, které jsou specifické pro programovací jazyk, který používáte.

Příbuzná témata

Title

Description

Krok 1: Vytvoření projektu a do formuláře přidat popisky

Začněte vytvořením projektu, změnou vlastností a přidáním ovládacích prvků Label.

Krok 2: Vytvoření problém náhodných sčítání

Vytvořte úlohu sčítání, která generuje náhodná čísla pomocí třídy Random.

Krok 3: Přidání odpočítávání časovače

Přidejte odpočítávání časovače, aby měl kvíz časový limit.

Krok 4: Přidat metodu CheckTheAnswer()

Přidejte metodu ke kontrole správných odpovědí.

Krok 5: Přidání zadejte obslužné rutiny událostí pro ovládací prvky NumericUpDown

Přidejte obslužné rutiny události, které usnadní používání programu.

Krok 6: Přidání problém odčítání

Přidejte úlohu odčítání, která generuje náhodná čísla.Zkontrolujte správné odpovědi a použijte časovač.

Krok 7: Přidání násobení a dělení problémy

Přidejte úlohy násobení a dělení, které generují náhodná čísla.Zkontrolujte správné odpovědi a použijte časovač.

Krok 8: Zkuste další funkce

Zkuste jiné funkce, jako je například změna barev a přidání nápovědy.