Kurz 3: Vytvořit matematický kvíz
V tomto výukovém kurzu vytvoříte časovanou hru matematického kvízu, kde hráč musí odpovědět na čtyři náhodné aritmetické úlohy v rámci určeného časového limitu.Získáte informace o následujících postupech:
Generovat náhodná čísla pomocí třídy Random.
Aktivovat události pomocí ovládacího prvku Timer.
Kontrolovat tok programu pomocí příkazů if else.
Provádět základní aritmetické operace.
Jakmile skončíte, program bude vypadat jako na následujícím obrázku.
Hra, kterou vytváříte v tomto kurzu
[!POZNÁMKA]
V tomto výukovém programu je zahrnut jak jazyk Visual C#, tak jazyk Visual Basic, takže se zaměřte na informace, které jsou specifické pro programovací jazyk, který používáte.
Příbuzná témata
Title |
Description |
---|---|
Začněte vytvořením projektu, změnou vlastností a přidáním ovládacích prvků Label. |
|
Vytvořte úlohu sčítání, která generuje náhodná čísla pomocí třídy Random. |
|
Přidejte odpočítávání časovače, aby měl kvíz časový limit. |
|
Přidejte metodu ke kontrole správných odpovědí. |
|
Krok 5: Přidání zadejte obslužné rutiny událostí pro ovládací prvky NumericUpDown |
Přidejte obslužné rutiny události, které usnadní používání programu. |
Přidejte úlohu odčítání, která generuje náhodná čísla.Zkontrolujte správné odpovědi a použijte časovač. |
|
Přidejte úlohy násobení a dělení, které generují náhodná čísla.Zkontrolujte správné odpovědi a použijte časovač. |
|
Zkuste jiné funkce, jako je například změna barev a přidání nápovědy. |