Kurzy Začínáme
Bez ohledu na to, zda jste nezkušení v jazyce Visual C# nebo Microsoft Visual Basic nebo případně v počítačovém programování, je toto místo, kde začít.Začínáme Nápověda je série postupných lekcí, které vás uvádějí do jazyka Visual C# a jazyka Visual Basic a základů programování.Bavte se a pište některý skvělý software.
V tomto oddíle
Kurz 1: Vytvoření Prohlížeč obrázků
Vytvořte program, který načte obrázek ze souboru a zobrazí jej v okně.Naučte se přetáhnout prvky jako tlačítka a pole obrázků ve formuláři, nastavit jejich vlastnosti a plynule změnit velikost formuláře pomocí kontejnerů.Začněte psát kód.Kurz 2: Vytvoření bludiště
Vytvořte hru bludiště, kde uživatel přesune ukazatel myši od začátku do konce bez dotknutí jakékoli zdi.Zjistěte, jak rozložit formulář pomocí kontejneru Panel, vytvořte bludiště pomocí ovládacích prvků Label, zapište kód k zobrazení okna se zprávou, nastavte obslužné rutiny události pro události myši, nechejte program přehrávat zvuky a organizujte kód pomocí tříd.Kurz 3: Vytvořit matematický kvíz
Vytvořte časovanou hru matematického kvízu, kde hráč musí odpovědět na čtyři náhodné aritmetické úlohy v rámci určeného časového limitu.Zjistěte, jak generovat náhodná čísla pomocí třídy Random, aktivovat události pomocí ovládacího prvku Timer, kontrolovat tok programu pomocí příkazů if else a provádět základní aritmetické operace.Kurz 4: Vytvoření odpovídající hry
Vytvořte porovnávací hru, kde hráč musí nalézat dvojice skrytých ikon.Zjistěte, jak držet objekty pomocí objektu List, použijte smyčku foreach, udržujte přehled o stavu formuláře pomocí referenčních proměnných, vytvořte obslužnou rutinu události, kterou můžete použít s více objekty a nechejte časovač vyvolat právě jednou při spuštění.