Sdílet prostřednictvím


Struktura AFX_GLOBAL_DATA

AFX_GLOBAL_DATA Struktura obsahuje pole a metody používané ke správě rámce nebo přizpůsobit vzhled a chování aplikace.

struct AFX_GLOBAL_DATA

Členy

Bb984192.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifVeřejné konstruktory

Název

Description

AFX_GLOBAL_DATA::AFX_GLOBAL_DATA

Konstrukce AFX_GLOBAL_DATA struktury.

AFX_GLOBAL_DATA::~AFX_GLOBAL_DATA

Destruktoru.

Bb984192.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifVeřejné metody

Název

Description

AFX_GLOBAL_DATA::Cleanup

Uvolní prostředky, které jsou přiděleny v rámci stopy, písma a knihovny DLL.

AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

Vytvoří otočení transformace, která otočí o zadaný úhel okolo zadaného bodu.

AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground

Nakreslí pozadí nadřazeného ovládacího prvku v určené oblasti.

AFX_GLOBAL_DATA::DrawTextOnGlass

Vizuální styl zadaný motiv nakreslí zadaný text.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmDefWindowProc

Poskytuje jednoduchý způsob volání systému Windows DwmDefWindowProc metoda.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmExtendFrameIntoClientArea

Poskytuje jednoduchý způsob volání systému Windows DwmExtendFrameIntoClientArea metoda.

AFX_GLOBAL_DATA::DwmIsCompositionEnabled

Poskytuje jednoduchý způsob volání systému Windows DwmIsCompositionEnabled metoda.

AFX_GLOBAL_DATA::ExcludeTag

Zadaná vyrovnávací paměť odstraní zadanou dvojici značky XML.

AFX_GLOBAL_DATA::GetColor

Načte aktuální barva prvek zadaného uživatelského rozhraní.

AFX_GLOBAL_DATA::GetDirect2dFactory

Vrací ukazatel ID2D1Factory rozhraní v globální data.Pokud není inicializována rozhraní, je vytvořena a má výchozí parametry.

AFX_GLOBAL_DATA::GetHandCursor

Načte předdefinované kurzoru, který se podobá ruku a jejichž identifikátor je IDC_HAND.

AFX_GLOBAL_DATA::GetITaskbarList

Vytvoří a uloží globální data ukazatele na rozhraní ITaskBarList.

AFX_GLOBAL_DATA::GetITaskbarList3

Vytvoří a uloží globální data ukazatele na rozhraní ITaskBarList3.

AFX_GLOBAL_DATA::GetNonClientMetrics

Načte metriky přidružené oblasti nonclient nonminimized systému Windows.

AFX_GLOBAL_DATA::GetShellAutohideBars

Určuje pozice prostředí automaticky skrýt pruhy.

AFX_GLOBAL_DATA::GetTextHeight

Výška znaků textu v aktuální písmo načte.

AFX_GLOBAL_DATA::GetWICFactory

Vrací ukazatel IWICImagingFactory rozhraní v globální data.Pokud není inicializována rozhraní, je vytvořena a má výchozí parametry.

AFX_GLOBAL_DATA::GetWriteFactory

Vrací ukazatel IDWriteFactory rozhraní v globální data.Pokud není inicializována rozhraní, je vytvořena a má výchozí parametry.

AFX_GLOBAL_DATA::IsD2DInitialized

Inicializuje D2D, DirectWrite, a WIC továrny.Tuto metodu lze volejte před hlavní okno je inicializován.

AFX_GLOBAL_DATA::Is32BitIcons

Označuje, zda jsou předdefinované 32bitové ikony.

AFX_GLOBAL_DATA::IsD2DInitialized

Určuje, zda D2D nebyla inicializována.

AFX_GLOBAL_DATA::IsHighContrastMode

Označuje, zda jsou obrazy s vysokým kontrastem aktuálně zobrazeny.

AFX_GLOBAL_DATA::OnSettingChange

Zjišťuje aktuální stav animace nabídek a funkcí automatické skrývání hlavního panelu na plochu.

AFX_GLOBAL_DATA::RegisterWindowClass

Zaregistruje zadaný okno třídy MFC.

AFX_GLOBAL_DATA::ReleaseTaskBarRefs

Po vydání rozhraní získána pomocí metody GetITaskbarList a GetITaskbarList3.

AFX_GLOBAL_DATA::Resume

Vnitřní funkce ukazatelů, které metody, které podporují Windows přístup k nové inicializaci motivy a vizuální styly.

AFX_GLOBAL_DATA::SetLayeredAttrib

Poskytuje jednoduchý způsob volání systému Windows SetLayeredWindowAttributes metoda.

AFX_GLOBAL_DATA::SetMenuFont

Vytvoří logickou určeného písma.

AFX_GLOBAL_DATA::ShellCreateItemFromParsingName

Vytvoří a inicializuje z analýzy názvu položky objektu prostředí.

AFX_GLOBAL_DATA::UpdateFonts

Logické písma, které jsou používány v rámci reintializes.

AFX_GLOBAL_DATA::UpdateSysColors

Inicializuje barvy, barevné hloubky, stopy, pera a obrazy, které jsou používány v rámci.

Bb984192.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifChráněné metody

Název

Description

AFX_GLOBAL_DATA::EnableAccessibilitySupport

Povolí nebo zakáže podporu Microsoft Active Accessibility.Active Accessibility poskytuje spolehlivé metody pro zobrazovaly informace o prvky uživatelského rozhraní.

AFX_GLOBAL_DATA::IsAccessibilitySupport

Označuje, zda je povolena podpora Microsoft Active Accessibility.

AFX_GLOBAL_DATA::IsWindowsLayerSupportAvailable

Označuje, zda podporuje operační systém windows s vrstvami.

Bb984192.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifDatové členy

Název

Description

AFX_GLOBAL_DATA::bIsOSAlphaBlendingSupport

Označuje, zda aktuální operační systém podporuje alfa prolnutí.

AFX_GLOBAL_DATA::bIsWindows7

Označuje, zda je aplikace spouštěny pod Windows 7 OS nebo vyšší

AFX_GLOBAL_DATA::clrActiveCaptionGradient

Určuje barvu přechodu aktivní titulek.Obvykle se používá pro ukotvení podokna.

AFX_GLOBAL_DATA::clrInactiveCaptionGradient

Určuje barvu přechodu neaktivní titulek aktivní.Obvykle se používá pro ukotvení podokna.

AFX_GLOBAL_DATA::m_bUseBuiltIn32BitIcons

Označuje, zda používá rámci předdefinované 32bitové barvy ikony nebo ikon nižší rozlišení.

AFX_GLOBAL_DATA::m_bUseSystemFont

Označuje, zda je písmo systému nabídek, panelů nástrojů a stužky.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurHand

Uloží popisovač pro ukazatel ručička.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurStretch

Uloží popisovač pro vodorovné roztáhnout kurzoru.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hcurStretchVert

Uloží popisovač pro kurzor svisle roztáhnout.

AFX_GLOBAL_DATA::m_hiconTool

Uloží popisovač ikony nástroje.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nAutoHideToolBarMargin

Určuje posun od nástrojů automaticky skrývat zcela vlevo na levé straně panelu ukotvení.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nAutoHideToolBarSpacing

Určuje mezeru mezi panely nástrojů automaticky skrývat.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nDragFrameThicknessDock

Určuje tloušťku přetáhněte rámeček, který slouží ke komunikaci ukotvený státu.

AFX_GLOBAL_DATA::m_nDragFrameThicknessFloat

Určuje tloušťku přetáhněte rámeček, který slouží ke komunikaci plovoucí státu.

Poznámky

Většina dat AFX_GLOBAL_DATA struktury je inicializován při spuštění aplikace.

Hierarchii dědičnosti

AFX_GLOBAL_DATA

Požadavky

Záhlaví: afxglobals.h

Viz také

Referenční dokumentace

Diagram hierarchie

Další zdroje

Struktury, styly, zpětná volání a zprávy mapy