Sdílet prostřednictvím


AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

Vytvoří otočení transformace, která otočí o zadaný úhel okolo zadaného bodu.

HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
   FLOAT angle,
   D2D1_POINT_2F center,
   D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

Parametry

  • angle
    Úhel po směru hodinových ručiček natočení ve stupních.

  • center
    Bod, o kterém otočit.

  • matrix
    Tato metoda vrátí, obsahuje nové transformace otáčení.Tento parametr musí přidělit úložiště.

Vrácená hodnota

V opačném případě vrátí v případě úspěchu S_OK nebo chybovou hodnotu.

Požadavky

Záhlaví: afxglobals.h

Viz také

Referenční dokumentace

Struktura AFX_GLOBAL_DATA