ModelParent.FindParent – metoda (Type, GestureData)
Najde životaschopné nadřazené pro zadaný typ dítěte.
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Model
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Shared Function FindParent ( _
childType As Type, _
gestureData As GestureData _
) As ModelItem
public static ModelItem FindParent(
Type childType,
GestureData gestureData
)
public:
static ModelItem^ FindParent(
Type^ childType,
GestureData^ gestureData
)
static member FindParent :
childType:Type *
gestureData:GestureData -> ModelItem
public static function FindParent(
childType : Type,
gestureData : GestureData
) : ModelItem
Parametry
- childType
Typ: System.Type
Typ položky, kterou chcete nadřazené.
- gestureData
Typ: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Gesto pro data, která lze určit počáteční bod a umístění hledání.
Vrácená hodnota
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Položka, která může přijmout položku typu childType, nebo nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic) Pokud nebyl nalezen žádný nadřazený životaschopné.
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Model – obor názvů