ModelParent – třída
Třída, která slouží k nastavení nadřazené položky.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Model.ModelParent
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Model
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public NotInheritable Class ModelParent
public static class ModelParent
public ref class ModelParent abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type ModelParent = class end
public final class ModelParent
Typ ModelParent zveřejňuje následující členy.
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
CanParent | Určuje, zda lze zadaný typ nadřazené určený podřízený typ. | |
FindParent(Type, GestureData) | Najde životaschopné nadřazené pro zadaný typ dítěte. | |
FindParent(EditingContext, ModelItem, ModelItem) | Najde životaschopné nadřazené zadané podřízené a kontext pro úpravy. | |
FindParent(EditingContext, Type, ModelItem) | Najde zadaný typ dítěte a úpravy kontextu životaschopné nadřazené. | |
Parent | Nastaví nadřazený zadanou podřízenou položku zadanou položku. |
Na začátek
Poznámky
Zatímco nadřazených objektů v modelu úpravy položek pomocí vlastnosti můžete nastavit přímo ModelParent Třída umožňuje zjistit, jaké objekty mohou být prvek do sebe. ModelParentumožňuje snadno změnit rodičů z jednoho objektu na jiný. ModelParentpoužívá ParentAdapter třídy objektů porozumět parenting pravidla.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Model – obor názvů