Sdílet prostřednictvím


Entry Třída

Definice

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._EntryRenderer))]
public class Entry : Xamarin.Forms.InputView, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Entry>, Xamarin.Forms.IEntryController, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IFontElement
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Položka je jednořádková textová položka. Nejlépe se používá ke shromažďování malých diskrétních informací, jako jsou uživatelská jména a hesla.

Následující příklad vytvoří novou sadu položek uživatelského jména a hesla.

View CreateLoginForm ()
{
  var usernameEntry = new Entry {Placeholder = "Username"};
  var passwordEntry = new Entry {
    Placeholder = "Password",
    IsPassword = true
  };

  return new StackLayout {
    Children = {
      usernameEntry,
      passwordEntry
    }
  };
}

Ukázka FormsGallery, kterou najdete na stránce Ukázkové aplikace , obsahuje EntryDemoPage.cs soubor. Tento soubor obsahuje úplnější příklad.

Konstruktory

Entry()

Inicializuje novou instanci Entry třídy.

Pole

CharacterSpacingProperty

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

ClearButtonVisibilityProperty

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

CursorPositionProperty

Záložní úložiště pro CursorPosition vlastnost.

FontAttributesProperty

Záložní úložiště pro vlastnost FontAttributes.

FontFamilyProperty

Záložní úložiště pro vlastnost FontFamily.

FontSizeProperty

Záložní úložiště pro FontSize vlastnost.

HorizontalTextAlignmentProperty

Backing store pro HorizontalTextAlignment vlastnost.

IsPasswordProperty

Záložní úložiště pro vlastnost IsPassword.

IsTextPredictionEnabledProperty

Záložní úložiště pro IsTextPredictionEnabled vlastnost.

PlaceholderColorProperty

Záložní úložiště pro PlaceholderColor vlastnost.

PlaceholderProperty

Záložní úložiště pro vlastnost Zástupný symbol.

ReturnCommandParameterProperty

Záložní úložiště pro ReturnCommandParameter vlastnost.

ReturnCommandProperty

Záložní úložiště pro ReturnCommand vlastnost.

ReturnTypeProperty

Záložní úložiště pro ReturnType vlastnost.

SelectionLengthProperty

Záložní úložiště pro SelectionLength vlastnost.

TextColorProperty

Záložní úložiště pro vlastnost TextColor.

TextProperty

Záložní úložiště pro vlastnost Text.

VerticalTextAlignmentProperty

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CharacterSpacing

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje počet jednotek nezávislých na zařízení, které by měly být mezi znaky v textu zobrazeném položkou. Platí pro text a zástupný symbol.

(Zděděno od InputView)
class

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
ClearButtonVisibility

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

Clip

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
CursorPosition

Získá nebo nastaví pozici kurzoru.

DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
FontAttributes

Získá hodnotu, která označuje, zda písmo pro text elementu Entry je tučné, kurzíva, nebo ani jedno.

FontFamily

Získá rodinu písem pro text elementu Entry.

FontSize

Získá velikost písma pro text elementu Entry.

GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
HorizontalTextAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání textu.

Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPassword

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda položka má vizuálně zakrýt zadaný text.

IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsReadOnly

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být uživateli zabránit v úpravě textu. Výchozí je false.

(Zděděno od InputView)
IsSpellCheckEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda je povolena kontrola pravopisu.

(Zděděno od InputView)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsTextPredictionEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda je předpověď textu a automatická oprava textu zapnuta nebo vypnuta.

IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Keyboard

Získá nebo nastaví klávesnici pro InputView. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od InputView)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MaxLength

Získá nebo nastaví maximální povolenou délku vstupu.

(Zděděno od InputView)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Placeholder

Získá nebo nastaví text, který je zobrazen, když je ovládací prvek prázdný.

(Zděděno od InputView)
PlaceholderColor

Získá nebo nastaví barvu zástupného textu.

(Zděděno od InputView)
Platform
Zastaralé.

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
ReturnCommand

Získá nebo nastaví příkaz, aby se spustil, když uživatel stiskne klávesu return.

ReturnCommandParameter

Získá nebo nastaví parametr pro ReturnCommand.

ReturnType

Získá nebo nastaví hodnotu výčtu, která řídí vzhled návratového tlačítka.

Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
SelectionLength

Získá délku výběru.

Style

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
Text

Získá nebo nastaví text vstupního zobrazení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od InputView)
TextColor

Získá nebo nastaví barvu textu.

(Zděděno od InputView)
TextTransform

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od InputView)
TranslationX

Získá nebo nastaví X delta překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
VerticalTextAlignment

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

Visual

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest elementu . Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí konkrétní instanci platformy této Entryinstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána při měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od InputView)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendCompleted()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Unsets focus to this element.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od InputView)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny.

(Zděděno od VisualElement)
Completed

Nastane, když uživatel dokončí text v položce pomocí návratového klíče.

DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Vyvolá se, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
TextChanged

Událost, která je vyvolána při změně textu Editor.

(Zděděno od InputView)
Unfocused

Vyvolá se, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontChanged(Font, Font)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený objektem view z aktuálního otočení o hodnotu drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem view z aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o opacity, trvá to čas length a používá easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X o opacitydobu, která trvá a length používá easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Ovládací prvek, který může upravovat jeden řádek textu.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

Platí pro