Sdílet prostřednictvím


InputView Třída

Definice

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

public class InputView : Xamarin.Forms.View
type InputView = class
    inherit View
Dědičnost
Odvozené

Poznámky

Konstruktor této třídy je interní. Xamarin. Forms neposkytuje žádný renderer pro základní třídu InputView.

Pole

CharacterSpacingProperty

Záložní úložiště pro CharacterSpacing vlastnost.

IsReadOnlyProperty

Záložní úložiště pro IsReadOnly vlastnost.

IsSpellCheckEnabledProperty

Záložní úložiště pro IsSpellCheckEnabled vlastnost.

KeyboardProperty

Záložní úložiště pro Keyboard vlastnost.

MaxLengthProperty

Záložní úložiště pro MaxLength vlastnost.

PlaceholderColorProperty

Záložní úložiště pro PlaceholderColor vlastnost.

PlaceholderProperty

Záložní úložiště pro Placeholder vlastnost.

TextColorProperty

Záložní úložiště pro TextColor vlastnost.

TextProperty

Záložní úložiště pro Text vlastnost.

TextTransformProperty

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CharacterSpacing

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje počet jednotek nezávislých na zařízení, které by měly být mezi znaky v textu zobrazeném položkou. Platí pro text a zástupný symbol.

class

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsReadOnly

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být uživateli zabráněno v úpravě textu. Výchozí je false.

IsSpellCheckEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda je povolena kontrola pravopisu.

IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek součástí navigace tabulátoru. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí stromu vizuálu nebo ne. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Keyboard

Získá nebo nastaví klávesnici pro InputView. Toto je vázatelná vlastnost.

LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MaxLength

Získá nebo nastaví maximální povolenou délku vstupu.

MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku elementu bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku elementu během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu krytí použité na element při vykreslení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je .

(Zděděno od Element)
Placeholder

Získá nebo nastaví text, který je zobrazen, když je ovládací prvek prázdný.

PlaceholderColor

Získá nebo nastaví barvu zástupného textu.

Platform
Zastaralé.

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví místní slovník prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (afinní otočení) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor škálování použitý na prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
Text

Získá nebo nastaví text vstupního zobrazení. Toto je vázatelná vlastnost.

TextColor

Získá nebo nastaví barvu textu.

TextTransform

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

TranslationX

Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest elementu. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána za účelem zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí hodnotu true , pokud vlastnost cíle existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se zobrazil na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na přidání podřízeného souboru.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která se volá, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovanou SizeChanged událostí. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Odblokuje fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když byly přeobjednány podřízené položky VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zneplatnění rozložení elementu vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se, když se vlastnost změní.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
TextChanged

Událost, která je vyvolána při změně textu Editor.

Unfocused

Nastane, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu elementu na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený podle view aktuálního otočení pomocí drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka view na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci, která je popsána rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y o opacity, vezme čas length a použije easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X o opacity, vezme čas length a použije easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Základní třída zobrazení, která může přijímat vstup z klávesnice.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí, true pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavu vizuálů. V opačném případě vrátí hodnotu false.

Platí pro