InertiaExpansionBehavior2D Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje požadované chování rozšíření procesoru inertia.
public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Dědičnost
Konstruktory
InertiaExpansionBehavior2D() |
Inicializuje novou instanci InertiaExpansionBehavior2D třídy. |
Vlastnosti
DesiredDeceleration |
Získá nebo nastaví požadovanou deceleraci rozšíření v souřadnicových jednotkách na milisekund kvadraci. |
DesiredExpansionX |
Získá nebo nastaví požadované rozšíření podél osy x v souřadnicových jednotkách. |
DesiredExpansionY |
Získá nebo nastaví požadované rozšíření podél osy y v souřadnicových jednotkách. |
InitialRadius |
Získá nebo nastaví počáteční průměr poloměru v souřadnicových jednotkách. |
InitialVelocityX |
Získá nebo nastaví počáteční rychlost rozšíření podél osy x v souřadnicových jednotkách na milisekundu. |
InitialVelocityY |
Získá nebo nastaví počáteční rychlost rozšíření podél osy y v souřadnicových jednotkách na milisekundu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |