InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví počáteční průměrný poloměr v jednotkách souřadnic.
public:
property float InitialRadius { float get(); void set(float value); };
public float InitialRadius { get; set; }
member this.InitialRadius : single with get, set
Public Property InitialRadius As Single
Hodnota vlastnosti
Počáteční průměrný poloměr v jednotkách souřadnic
Poznámky
Tuto vlastnost používá procesor setrvačnosti k výpočtu koeficientu pro prvek, který se rozšiřuje.
Pokud InitialVelocityX jsou například vlastnosti a InitialVelocityY nastaveny na hodnotu 3,75, informuje to procesor setrvačnosti, že počáteční rychlost rozpínání je 3,75 souřadnicových jednotek na milisekundu podél obou os (roztažnost musí být proporcionální).
Faktor škálování přidružený k této rychlosti rozšíření závisí na velikosti prvku, který se rozšiřuje. U malého prvku tato rychlost rozšíření představuje větší faktor měřítka než u velkého prvku. Setrvačné procesory informujete o velikosti prvku nastavením InitialRadius vlastnosti .
Výchozí hodnota InitialRadius vlastnosti je 1,0.
Platné hodnoty jsou libovolné konečné číslo větší nebo rovné 1,0.