DataGrid Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který zobrazuje data v přizpůsobitelné mřížce.
public ref class DataGrid : System::Windows::Controls::Primitives::MultiSelector
public class DataGrid : System.Windows.Controls.Primitives.MultiSelector
type DataGrid = class
inherit MultiSelector
Public Class DataGrid
Inherits MultiSelector
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit vazbu DataGrid na DataTable a použít automatické generování sloupce. Hodnota DataTable je naplněna pomocí Fill metody DataAdapter z DataSet. Další informace najdete v tématech Vytvoření datové sady a naplnění datové sady z objektu DataAdapter. Pokud chcete použít Designer WPF pro Visual Studio, přečtěte si téma Vytvoření vazby ovládacích prvků WPF k datům v sadě Visual Studio.
<DataGrid x:Name="CustomerGrid" ItemsSource="{Binding}" AlternatingRowBackground="LightBlue" AlternationCount="2" />
//Set the DataGrid's DataContext to be a filled DataTable
CustomerGrid.DataContext = custDataTable;
'Set the DataGrid's DataContext to be a filled DataTable
CustomerGrid.DataContext = custDataTable
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit kolekci DataGrid s vlastní kolekcí Columns .
<NavigationWindow x:Class="DataGrid_CustomColumns.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:core="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:local="clr-namespace:DataGrid_CustomColumns"
Title="Customers" Height="300" Width="300" ShowsNavigationUI="False" >
<NavigationWindow.Resources>
<!--Create list of enumeration values-->
<ObjectDataProvider x:Key="myEnum" MethodName="GetValues" ObjectType="{x:Type core:Enum}">
<ObjectDataProvider.MethodParameters>
<x:Type Type="local:OrderStatus"/>
</ObjectDataProvider.MethodParameters>
</ObjectDataProvider>
<!--Create an instance of the converter for Email-->
<local:EmailConverter x:Key="EmailConverter" />
</NavigationWindow.Resources>
<NavigationWindow.Content>
<Grid>
<DataGrid Name="DG1" ItemsSource="{Binding}" AutoGenerateColumns="False" >
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="First Name" Binding="{Binding FirstName}"/>
<DataGridTextColumn Header="Last Name" Binding="{Binding LastName}" />
<!--The Email property contains a URI. For example "mailto:lucy0@adventure-works.com"-->
<DataGridHyperlinkColumn Header="Email" Binding="{Binding Email}" ContentBinding="{Binding Email, Converter={StaticResource EmailConverter}}" />
<DataGridCheckBoxColumn Header="Member?" Binding="{Binding IsMember}" />
<DataGridComboBoxColumn Header="Order Status" SelectedItemBinding="{Binding Status}" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource myEnum}}" />
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
</Grid>
</NavigationWindow.Content>
</NavigationWindow>
//Additional using statements
using System.Data;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Navigation;
'Additional using statements
Imports System.Data
Imports System.Collections.ObjectModel
Imports System.Diagnostics
public partial class Window1 : NavigationWindow
{
Class Window1
public Window1()
{
InitializeComponent();
//GetData() creates a collection of Customer data from a database
ObservableCollection<Customer> custdata = GetData();
//Bind the DataGrid to the customer data
DG1.DataContext = custdata;
}
Public Sub New()
' This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
' Add any initialization after the InitializeComponent() call.
'GetData() creates a collection of Customer data from a database
Dim custdata As ObservableCollection(Of Customer) = GetData()
'Bind the DataGrid to the customer data
DG1.DataContext = custdata
End Sub
//Defines the customer object
public class Customer
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Uri Email { get; set; }
public bool IsMember { get; set; }
public OrderStatus Status { get; set; }
}
'Defines the customer object
Public Class Customer
Public Property FirstName() As String
Public Property LastName() As String
Public Property Email() As Uri
Public Property IsMember() As Boolean
Public Property Status() As OrderStatus
End Class
}
End Class
public enum OrderStatus { None, New, Processing, Shipped, Received };
Public Enum OrderStatus
None
[New]
Processing
Shipped
Received
End Enum
//Converts the mailto uri to a string with just the customer alias
public class EmailConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value != null)
{
string email = value.ToString();
int index = email.IndexOf("@");
string alias = email.Substring(7, index-7);
return alias;
}
else
{
string email = "";
return email;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
Uri email = new Uri((string)value);
return email;
}
}
'Converts the mailto uri to a string with just the customer alias
Public Class EmailConverter
Implements IValueConverter
Public Function Convert(value As Object, targetType As System.Type, parameter As Object, culture As System.Globalization.CultureInfo) As Object Implements System.Windows.Data.IValueConverter.Convert
If value IsNot Nothing Then
Dim email As String = value.ToString()
Dim index As Integer = email.IndexOf("@")
Dim [alias] As String = email.Substring(7, index - 7)
Return [alias]
Else
Dim email As String = ""
Return email
End If
End Function
Public Function ConvertBack(value As Object, targetType As System.Type, parameter As Object, culture As System.Globalization.CultureInfo) As Object Implements System.Windows.Data.IValueConverter.ConvertBack
Dim email As New Uri(DirectCast(value, String))
Return email
End Function
End Class
Poznámky
Ovládací DataGrid prvek poskytuje flexibilní způsob, jak zobrazit kolekci dat v řádcích a sloupcích. Obsahuje DataGrid předdefinované typy sloupců a sloupec šablony pro hostování vlastního obsahu. Předdefinovaný typ řádku obsahuje oddíl s podrobnostmi rozevíracího seznamu, který můžete použít k zobrazení dalšího obsahu pod hodnotami buněk.
Vytvoření vazby na data
Pokud chcete vytvořit vazbu na DataGrid data, nastavte ItemsSource vlastnost na implementaci IEnumerable . Každý řádek v datové mřížce je svázán s objektem ve zdroji dat a každý sloupec v mřížce dat je svázán s vlastností datového objektu. Aby se DataGrid uživatelské rozhraní automaticky aktualizovalo při přidání nebo odebrání položek ze zdrojových dat, DataGrid musí být vázáno na kolekci, která implementuje INotifyCollectionChanged rozhraní, například ObservableCollection<T>. Aby se změny vlastností automaticky projevily, musí objekty ve zdrojové kolekci INotifyPropertyChanged implementovat rozhraní. Další informace najdete v tématu o datové vazbě (WPF).
Sloupce
Ve výchozím nastavení DataGrid ovládací prvek automaticky generuje sloupce při nastavení ItemsSource vlastnosti. Typ vygenerovaného sloupce závisí na typu dat ve sloupci. Následující tabulka uvádí vygenerované typy sloupců.
Typ vygenerovaného sloupce | Typ dat |
---|---|
DataGridTextColumn | String |
DataGridCheckBoxColumn | Boolean |
DataGridComboBoxColumn | Enum |
DataGridHyperlinkColumn | Uri |
Následující obrázek znázorňuje jednotlivé typy sloupců.
Když se sloupce vygenerují automaticky, můžete zpracovat AutoGeneratingColumn událost a přizpůsobit nebo zrušit sloupce před jejich přidáním DataGriddo . Pokud do objektu DataGridpřidáte sloupce definované uživatelem i automaticky generované sloupce , přidají se jako první sloupce definované uživatelem. Pokud chcete změnit pořadí zobrazení sloupců, můžete nastavit DisplayIndex vlastnost pro jednotlivé sloupce.
Automatickému generování sloupců můžete zabránit nastavením AutoGenerateColumns vlastnosti na false
. To je užitečné, pokud chcete explicitně vytvořit a nakonfigurovat všechny sloupce.
DataGridTemplateColumn Pokud předdefinované typy sloupců nevyhovují vašim potřebám, použijte typ k definování vlastního sloupce. Typ DataGridTemplateColumn poskytuje CellTemplate vlastnosti a CellEditingTemplate , které umožňují zadat šablony obsahu pro režim zobrazení i úprav. Můžete například definovat vlastní sloupec pro kalendářní data. Může CellTemplate definovat TextBlock datum pro zobrazení a CellEditingTemplate může definovat DatePicker ovládací prvek pro úpravu data.
Kolekci Columns můžete použít k programovému přidávání, vkládání, odebírání a změnám sloupců v ovládacím prvku za běhu. Zkontrolujte vlastnost a IsAutoGenerated určete, jestli je sloupec automaticky vygenerovaný nebo definovaný uživatelem. Automaticky generované sloupce se při změnách automaticky přidají, odeberou ItemsSource nebo znovu vygenerují.
Výběr
Ve výchozím nastavení je vybrán celý řádek, když uživatel klikne na buňku v objektu DataGrida uživatel může vybrat více řádků. Vlastnost můžete nastavit tak SelectionUnit , aby určila, jestli uživatel může vybrat buňky, celé řádky nebo obojí. SelectionMode Nastavte vlastnost tak, aby určila, jestli je možné vybrat více řádků nebo buněk, nebo jenom jeden řádek nebo buňky.
Můžete získat informace o buňkách vybraných z SelectedCells vlastnosti. Můžete získat informace o buňkách, jejichž výběr se SelectedCellsChangedEventArgsSelectedCellsChanged změnil v události. Voláním SelectAllCells metod nebo UnselectAllCells můžete prostřednictvím kódu programu vybrat nebo zrušit výběr všech buněk. Další informace najdete v tématu Výchozí chování klávesnice a myši v ovládacím prvku DataGrid.
Seskupení, řazení a filtrování
Ve výchozím nastavení můžete položky v souboru DataGrid seřadit kliknutím na záhlaví sloupce. Řazení můžete přizpůsobit zpracováním Sorting události. Pokud chcete zrušit výchozí řazení, nastavte Handled vlastnost na true
. Můžete také seřadit zdrojová data předtím, než se zobrazí v DataGrid.
Pokud chcete seskupit, řadit a filtrovat data v objektu DataGrid, vytvořte vazbu DataGrid na ICollectionView implementaci, která podporuje tyto operace. Pak provedete operace v zobrazení kolekce. Pokud jsou položky seskupené v objektu DataGrid, můžete definovat GroupStyle objekt, který určuje vzhled každé skupiny. Použijete ho GroupStyle tak, že ho přidáte do GroupStyle kolekce objektu DataGrid. Pokud máte více úrovní seskupení, můžete pro každou úroveň skupiny použít různé styly. Styly se použijí v pořadí, ve kterém jsou definovány. Další informace najdete v tématu Postupy: Seskupení, řazení a filtrování dat v ovládacím prvku DataGrid.
Úprava
Ve výchozím nastavení můžete upravovat položky přímo v objektu DataGrid. Aby bylo zaručeno, že úpravy mohou být potvrzeny a zrušeny správně, musí objekty v objektu DataGridIEditableObject implementovat rozhraní. Případně můžete vlastnost nastavit IsReadOnly na hodnotu a true
zakázat úpravy v objektu DataGrid.
Nástroj DataGrid má integrovanou podporu pro následující příkazy pro úpravy:
Příkaz | Výchozí vstupní vazba |
---|---|
BeginEditCommand | F2 |
CancelEditCommand | ESC |
CommitEditCommand | ENTER |
DeleteCommand | DELETE |
Aktuální buňku přepnete do režimu úprav tak, že na ni kliknete nebo stisknete klávesu F2. Úprava na úrovni buňky se potvrdí, když přejdete na jinou buňku ve stejném řádku nebo stisknete klávesu ENTER, když je buňka v režimu úprav. Všechny úpravy v řádku se potvrdí, když přejdete na jiný řádek nebo stisknete klávesu ENTER, když je řádek v režimu úprav. Úpravy buňky zrušíte jedním stisknutím klávesy ESC a zrušíte všechny úpravy v řádku dvojím stisknutím klávesy ESC. Další informace o programovém potvrzení a rušení úprav najdete v BeginEditmetodách , CommitEdita CancelEdit . Další informace o událostech souvisejících s úpravami najdete v tématu BeginningEdit, PreparingCellForEditCellEditEnding, a RowEditEnding.
CanUserAddRows Nastavte vlastnosti a CanUserDeleteRows tak, aby bylo možné určit, jestli uživatel může přidávat nebo odstraňovat řádky. Uživatel může odstranit vybrané řádky stisknutím klávesy DELETE.
CanUserAddRows Pokud je vlastnost nastavená na true
, přidá se nový řádek položky jako poslední řádek v objektu DataGrid. Výchozí hodnoty pro nové položky můžete nastavit zpracováním InitializingNewItem události.
Poznámka
Na to, jestli jsou povolené akce úprav, má vliv řada dalších faktorů, včetně IsReadOnly stavu a IsEnabled stavu objektu DataGrida toho, jestli shromažďování podkladových dat akci umožňuje.
Ověřování
Umožňuje DataGrid provádět ověření na úrovni buňky i řádku. Při ověřování na úrovni buněk můžete při aktualizaci hodnoty uživatelem ověřit jednotlivé vlastnosti vázaného datového objektu. Při ověřování na úrovni řádků ověříte celé datové objekty, když uživatel potvrdí změny na řádku. Nastavením vlastnosti můžete poskytnout vlastní vizuální zpětnou vazbu k chybám RowValidationErrorTemplate ověřování na úrovni řádků nebo můžete použít výchozí indikátor chyb. Chcete-li vytvořit vlastní ověřovací pravidlo, vytvořte třídu, která je odvozena z ValidationRule třídy a implementujte metodu Validate . Přidejte do kolekce vlastní ověřovací pravidlo RowValidationRules .
Přizpůsobení ovládacího prvku DataGrid
Ovládací DataGrid prvek podporuje běžné možnosti formátování tabulky, jako jsou střídavá pozadí řádků a možnost zobrazit nebo skrýt záhlaví, mřížku a posuvníky. Ovládací prvek navíc poskytuje několik vlastností stylů a šablon, které můžete použít k úplné změně vzhledu ovládacího prvku a jeho řádků, sloupců, záhlaví a buněk.
Pokud chcete přizpůsobit DataGrid chování, můžete zpracovávat události pro změnu výběru, úpravy buněk a změnu pořadí sloupců. Nástroj DataGrid také zveřejňuje několik událostí pro recyklaci řádků, které můžete zpracovat a přizpůsobit řádky.
Pokud chcete použít stejné nastavení vlastnosti pro více DataGrid ovládacích prvků, použijte Style vlastnost . Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytváření ControlTemplatenaleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate. Chcete-li zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro DataGrid, viz DataGrid Styly a šablony.
Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, může se při zobrazení ovládacího prvku v aplikaci změnit od výchozí hodnoty. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá, když je aplikace spuštěná.
Poznámka
Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je obsažena ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vlastností vizuálu najdete v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v článku Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate .
Obecné úlohy
Následující tabulka obsahuje informace o úlohách, které jsou obvykle přidruženy k DataGrid.
Úkol | Implementace |
---|---|
Nastavení barev pozadí střídavých řádků | AlternationIndex Nastavte vlastnost na hodnotu 2 nebo více a pak přiřaďte Brush vlastnost a AlternatingRowBackgroundRowBackground . |
Definování chování výběru buněk a řádků | SelectionMode Nastavte vlastnosti aSelectionUnit. |
Přizpůsobení vizuálního vzhledu záhlaví, buněk a řádků | Pro vlastnosti , , nebo použijte nový StyleColumnHeaderStyle.RowStyleCellStyleRowHeaderStyle |
Nastavení možností velikosti | HeightNastavte vlastnosti , MaxHeight, WidthMinHeight, MaxWidth, nebo MinWidth . Další informace najdete v tématu Možnosti velikosti v ovládacím prvku DataGrid. |
Přístup k vybraným položkám | SelectedCells Zkontrolujte vlastnost, abyste získali vybrané buňky, a zkontrolujte SelectedItems vlastnost, abyste získali vybrané řádky. Další informace najdete ve SelectedCells vlastnosti. |
Přizpůsobení interakcí koncových uživatelů | CanUserAddRowsNastavte vlastnosti , CanUserReorderColumnsCanUserDeleteRows, CanUserResizeColumns, CanUserResizeRows, a CanUserSortColumns . |
Zrušení nebo změna automaticky generovaných sloupců | Zpracujte AutoGeneratingColumn událost. |
Ukotvení sloupce | FrozenColumnCount Nastavte vlastnost na 1 a přesuňte sloupec na pozici úplně vlevo nastavením DisplayIndex vlastnosti na hodnotu 0. |
Použití dat XML jako zdroje dat | ItemsSource Vytvořte vazbu na DataGrid dotaz XPath představující kolekci položek. Vytvořte každý sloupec v souboru DataGrid. Vytvořte vazbu mezi jednotlivými sloupci nastavením cesty XPath na vazbu na dotaz, který získá vlastnost ve zdroji položky. Příklad naleznete v tématu DataGridTextColumn. |
Seskupovat položky | Vytvořte vazbu na CollectionView nebo CollectionViewSource , která podporuje seskupení. Další informace najdete v tématu Postupy: Seskupení, řazení a filtrování dat v ovládacím prvku DataGrid. |
Zobrazení oddílu podrobností pro řádek | Definujte a RowDetailsTemplate určete vzhled oddílu podrobností. Nastavte, RowDetailsVisibilityMode aby se určilo, kdy se má zobrazit oddíl podrobností. Další informace najdete v tématu Postupy: Přidání podrobností řádku do ovládacího prvku DataGrid. |
Konstruktory
DataGrid() |
Inicializuje novou instanci DataGrid třídy . |
Pole
Vlastnosti
ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
AlternatingRowBackground |
Získá nebo nastaví štětec pozadí pro použití na střídavých řádcích. |
AlternationCount |
Získá nebo nastaví počet kontejnerů střídavých položek v ItemsControl, což umožňuje střídavě kontejnery mít jedinečný vzhled. (Zděděno od ItemsControl) |
AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda je zachycena alespoň jeden dotyk na tento prvek nebo na jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AreRowDetailsFrozen |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda podrobnosti řádku lze posunout vodorovně. |
AutoGenerateColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou sloupce vytvořeny automaticky. |
Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BindingGroup |
Získá nebo nastaví , BindingGroup který je použit pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
CanSelectMultipleItems |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda více položek v objektu MultiSelector lze vybrat najednou. (Zděděno od MultiSelector) |
CanUserAddRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může přidat nové řádky do objektu DataGrid. |
CanUserDeleteRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může odstranit řádky z objektu DataGrid. |
CanUserReorderColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může změnit pořadí zobrazení sloupce přetažením záhlaví sloupců pomocí myši. |
CanUserResizeColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel lze upravit šířku sloupců pomocí myši. |
CanUserResizeRows |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel lze upravit výšku řádků pomocí myši. |
CanUserSortColumns |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může řadit sloupce kliknutím na záhlaví sloupce. |
CellsPanelHorizontalOffset |
Získá vodorovný posun pro DataGridCellsPanel. |
CellStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý na všechny buňky v objektu DataGrid. |
Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ClipboardCopyMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak je obsah zkopírován do schránky. |
ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda chcete vystřihot obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahujícího elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ColumnHeaderHeight |
Získá nebo nastaví výšku řádku záhlaví sloupců. |
ColumnHeaderStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý na všechna záhlaví sloupců v objektu DataGrid. |
Columns |
Získá kolekci, která obsahuje všechny sloupce v objektu DataGrid. |
ColumnWidth |
Získá nebo nastaví standardní šířku a režim velikosti sloupců a záhlaví v objektu DataGrid. |
CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem. (Zděděno od UIElement) |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl zobrazit vždy, když je kontextová nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
CurrentCell |
Získá nebo nastaví buňku, která má fokus. |
CurrentColumn |
Získá nebo nastaví sloupec, který obsahuje aktuální buňku. |
CurrentItem |
Získá položku dat vázanou na řádek, který obsahuje aktuální buňku. |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DeleteCommand |
Představuje příkaz, který označuje záměr odstranit aktuální řádek. |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
DisplayMemberPath |
Získá nebo nastaví cestu k hodnotě zdrojového objektu, aby sloužil jako vizuální reprezentace objektu. (Zděděno od ItemsControl) |
DragIndicatorStyle |
Získá nebo nastaví styl, který se používá při vykreslování indikátoru přetažení, který je zobrazen při přetahování záhlaví sloupce. |
DropLocationIndicatorStyle |
Získá nebo nastaví styl, který je použit k označení umístění přetažení při přetažení záhlaví sloupce. |
Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
EnableColumnVirtualization |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena virtualizace sloupců. |
EnableRowVirtualization |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena virtualizace řádků. |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v rámci jakéhokoli nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FocusBorderBrushKey |
Získá klíč, který odkazuje na výchozí štětec ohraničení pro buňku s fokusem. |
FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných charakteristik stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozšířeno na obrazovce. (Zděděno od Control) |
FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslení kurzoru deklarované Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
FrozenColumnCount |
Získá nebo nastaví počet sloupců, které se neposouvají. |
GridLinesVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, které čáry mřížky jsou zobrazeny. |
GroupStyle |
Získá kolekci GroupStyle objektů, které definují vzhled každé úrovně skupin. (Zděděno od ItemsControl) |
GroupStyleSelector |
Získá nebo nastaví metodu, která umožňuje poskytnout vlastní logiku GroupStyle výběru pro objekt, který se použije pro každou skupinu v kolekci. (Zděděno od ItemsControl) |
HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda DataGrid podporuje vlastní posouvání klávesnice. |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement . (Zděděno od UIElement) |
HasItems |
Získá hodnotu, která označuje, zda ItemsControl obsahuje položky. (Zděděno od ItemsControl) |
HeadersVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje viditelnost záhlaví řádků a sloupců. |
HeadersVisibilityConverter |
Získá převaděč, který převede na DataGridHeadersVisibilityVisibility. |
Height |
Získá nebo nastaví navrhovanou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
HorizontalGridLinesBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k kreslení čar vodorovné mřížky. |
HorizontalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak jsou vodorovné posuvníky zobrazeny v objektu DataGrid. |
InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a Relativní Zdroj FindAncestor vyhledávání. (Zděděno od FrameworkElement) |
InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto elementu. (Zděděno od UIElement) |
InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElementobjektem . (Zděděno od FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Získá hodnotu označující, zda počítaná velikost a umístění podřízených elementů v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených třídách. (Zděděno od UIElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsGrouping |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek používá seskupování. (Zděděno od ItemsControl) |
IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, a to buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v elementu nebo jeho podřízených elementech vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
IsMeasureValid |
Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto elementem nebo podřízenými elementy v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda uživatel může upravovat hodnoty v objektu DataGrid. |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto elementem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda peras capture je držen v tomto elementu, nebo element v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, který bere v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu označující, zda je kurzor pera umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů vizuálu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsSynchronizedWithCurrentItem |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Selector by měl udržovat SelectedItem synchronizovaný s aktuální položkou Items ve vlastnosti. (Zděděno od Selector) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
IsTextSearchCaseSensitive |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda případ je podmínkou při hledání položek. (Zděděno od ItemsControl) |
IsTextSearchEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TextSearch je povolena v ItemsControl instanci. (Zděděno od ItemsControl) |
IsUpdatingSelectedItems |
Získá hodnotu, která označuje, zda MultiSelector právě provádí hromadnou aktualizaci SelectedItems kolekce. (Zděděno od MultiSelector) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ItemBindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který je zkopírován do každé položky v ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemContainerGenerator |
Získá, ItemContainerGenerator který je přidružen k ovládacímu prvku. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemContainerStyle |
Získá nebo nastaví Style , který je použit na kontejner element vygenerovaný pro každou položku. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemContainerStyleSelector |
Získá nebo nastaví vlastní styl-výběr logiky pro styl, který lze použít na každý vygenerovaný kontejner element. (Zděděno od ItemsControl) |
Items |
Získá kolekci použitou k vygenerování obsahu objektu ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemsPanel |
Získá nebo nastaví šablonu, která definuje panel, který řídí rozložení položek. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemsSource |
Získá nebo nastaví kolekci použitou ke generování obsahu objektu ItemsControl. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat položky v ItemsControl případě, že jsou zobrazeny jako řetězce. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použité k zobrazení každé položky. (Zděděno od ItemsControl) |
ItemTemplateSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku pro výběr šablony použité k zobrazení každé položky. (Zděděno od ItemsControl) |
Language |
Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Získá enumerátor pro logické podřízené objekty objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxColumnWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky sloupců a záhlaví v objektu DataGrid. |
MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinColumnWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky sloupců a záhlaví v objektu DataGrid. |
MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinRowHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky řádků a záhlaví v objektu DataGrid. |
MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Name |
Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny událostí, mohl odkazovat na element značky poté, co je vytvořen během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
NewItemMargin |
Získá nebo nastaví okraj pro řádek nové položky. |
NonFrozenColumnsViewportHorizontalOffset |
Získá vodorovný posun posouvatelných sloupců v portu zobrazení. |
Opacity |
Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví masku neprůhlednosti jako Brush implementaci, která je použita na jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
RowBackground |
Získá nebo nastaví výchozí štětec pro pozadí řádku. |
RowDetailsScrollingConverter |
Získá převaděč, který převede logickou hodnotu na SelectiveScrollingOrientation. |
RowDetailsTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení podrobností řádku. |
RowDetailsTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony, který se používá pro podrobnosti řádku. |
RowDetailsVisibilityMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, kdy je zobrazena část podrobností řádku. |
RowHeaderActualWidth |
Získá vykreslenou šířku sloupce záhlaví řádků. |
RowHeaderStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý na všechna záhlaví řádků. |
RowHeaderTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu pro záhlaví řádků. |
RowHeaderTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony pro záhlaví řádků. |
RowHeaderWidth |
Získá nebo nastaví šířku sloupce záhlaví řádku. |
RowHeight |
Získá nebo nastaví navrhovanou výšku pro všechny řádky. |
RowStyle |
Získá nebo nastaví styl použitý na všechny řádky. |
RowStyleSelector |
Získá nebo nastaví selektor stylu pro řádky. |
RowValidationErrorTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k vizuálnímu označení chyby v ověření řádku. |
RowValidationRules |
Získá pravidla, která se používají k ověření dat v každém řádku. |
SelectAllCommand |
Představuje příkaz, který označuje záměr vybrat všechny buňky v objektu DataGrid. |
SelectedCells |
Získá seznam buněk, které jsou aktuálně vybrány. |
SelectedIndex |
Získá nebo nastaví index první položky aktuálního výběru nebo vrátí zápornou hodnotu (-1), pokud je výběr prázdný. (Zděděno od Selector) |
SelectedItem |
Získá nebo nastaví první položku aktuálního výběru nebo vrátí hodnotu null, pokud je výběr prázdný. (Zděděno od Selector) |
SelectedItems |
Získá položky ve vybraném objektu MultiSelector . (Zděděno od MultiSelector) |
SelectedValue |
Získá nebo nastaví hodnotu SelectedItem, získanou pomocí SelectedValuePath. (Zděděno od Selector) |
SelectedValuePath |
Získá nebo nastaví cestu, která se používá k získání SelectedValue z SelectedItem. (Zděděno od Selector) |
SelectionMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak jsou řádky a buňky vybrány v objektu DataGrid. |
SelectionUnit |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda řádky, buňky nebo obojí lze vybrat v objektu DataGrid. |
SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Získá kolekci všech stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
Tag |
Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TemplatedParent |
Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud element nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTip |
Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlení rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité na tento prvek, když je složena v nadřazeném elementu, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
VerticalGridLinesBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k kreslení svislých čar mřížky. |
VerticalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak jsou zobrazeny svislé posuvníky v DataGrid. |
Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených elementů vizuálu v rámci tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim VisualEdgeMode jako hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost .Visual (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode hodnotu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode hodnotu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodicí kolekce. (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic y (vodorovně). (Zděděno od Visual) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený objekt objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu. (Zděděno od UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu. Zadejte |
AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec k objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužné rutiny událostí. (Zděděno od UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Volána k uspořádání a velikosti obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animace pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
BeginEdit() |
Vyvolá BeginEdit() příkaz , který umístí aktuální buňku nebo řádek do režimu úprav. |
BeginEdit(RoutedEventArgs) |
Vyvolá BeginEdit() příkaz , který umístí aktuální buňku nebo řádek do režimu úprav. |
BeginInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl se chystá spustit. (Zděděno od ItemsControl) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Začíná posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginUpdateSelectedItems() |
Spustí novou transakci výběru. (Zděděno od MultiSelector) |
BringIntoView() |
Pokusí se zobrazit tento prvek v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
CancelEdit() |
Vyvolá CancelEditCommand příkaz pro buňku nebo řádek, který je aktuálně v režimu úprav. |
CancelEdit(DataGridEditingUnit) |
CancelEditCommand Vyvolá příkaz pro zadanou buňku nebo řádek v režimu úprav. |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotyku tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Uvolní řádek pro zadanou položku. |
ClearDetailsVisibilityForItem(Object) |
Vymaže DetailsVisibility vlastnost objektu DataGridRow , který představuje zadanou položku dat. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
ColumnFromDisplayIndex(Int32) |
Získá v DataGridColumn zadaném indexu. |
CommitEdit() |
Vyvolá CommitEditCommand příkaz pro buňku nebo řádek, který je aktuálně v režimu úprav. |
CommitEdit(DataGridEditingUnit, Boolean) |
CommitEditCommand Vyvolá příkaz pro zadanou buňku nebo řádek, který je aktuálně v režimu úprav. |
ContainerFromElement(DependencyObject) |
Vrátí kontejner, který patří k aktuálnímu ItemsControl , který vlastní daný prvek. (Zděděno od ItemsControl) |
EndInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl je dokončena. (Zděděno od ItemsControl) |
EndUpdateSelectedItems() |
Potvrdí vybrané položky do objektu MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný předchůdce dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
FindName(String) |
Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud se požadovaný prostředek nenajde. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GenerateColumns(IItemProperties) |
Generuje sloupce pro zadané vlastnosti objektu. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetContainerForItemOverride() |
Vytvoří novou DataGridRowinstanci . |
GetDetailsVisibilityForItem(Object) |
DetailsVisibility Získá vlastnost pro DataGridRow , která představuje zadanou položku dat. |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů GeometryHitTestResult(vrací ). (Zděděno od UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů HitTestResult(vrací ). (Zděděno od UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního elementu, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateArrange() |
Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) elementu. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu předchůdcem následného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsItemItsOwnContainer(Object) |
Určuje, jestli je zadaná položka vlastním kontejnerem (nebo má nárok být). (Zděděno od ItemsControl) |
IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Určuje, jestli je položka .DataGridRow |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizace .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací, aby vytvořily rekurzivní aktualizaci rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu měr pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Určuje požadovanou velikost .DataGrid |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro při vyvolání přístupového klíče, který je smysluplný pro tento prvek je vyvolán. (Zděděno od UIElement) |
OnAddingNewItem(AddingNewItemEventArgs) |
AddingNewItem Vyvolá událost. |
OnAlternationCountChanged(Int32, Int32) |
Vyvoláno při AlternationCount změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnApplyTemplate() |
Vyvolá se pokaždé, když kód aplikace nebo interní procesy volají ApplyTemplate(). |
OnAutoGeneratedColumns(EventArgs) |
AutoGeneratedColumns Vyvolá událost. |
OnAutoGeneratingColumn(DataGridAutoGeneratingColumnEventArgs) |
AutoGeneratingColumn Vyvolá událost. |
OnBeginningEdit(DataGridBeginningEditEventArgs) |
BeginningEdit Vyvolá událost. |
OnCanExecuteBeginEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k BeginEditCommand příkazu . |
OnCanExecuteCancelEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k CancelEditCommand příkazu . |
OnCanExecuteCommitEdit(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k CommitEditCommand příkazu . |
OnCanExecuteCopy(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k Copy příkazu . |
OnCanExecuteDelete(CanExecuteRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události CanExecute přidružené k DeleteCommand příkazu . |
OnCellEditEnding(DataGridCellEditEndingEventArgs) |
CellEditEnding Vyvolá událost. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnColumnDisplayIndexChanged(DataGridColumnEventArgs) |
ColumnDisplayIndexChanged Vyvolá událost. |
OnColumnHeaderDragCompleted(DragCompletedEventArgs) |
ColumnHeaderDragCompleted Vyvolá událost. |
OnColumnHeaderDragDelta(DragDeltaEventArgs) |
ColumnHeaderDragDelta Vyvolá událost. |
OnColumnHeaderDragStarted(DragStartedEventArgs) |
ColumnHeaderDragStarted Vyvolá událost. |
OnColumnReordered(DataGridColumnEventArgs) |
ColumnReordered Vyvolá událost. |
OnColumnReordering(DataGridColumnReorderingEventArgs) |
ColumnReordering Vyvolá událost. |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vybere buňku, pokud je otevřená její místní nabídka. |
OnCopyingRowClipboardContent(DataGridRowClipboardEventArgs) |
CopyingRowClipboardContent Vyvolá událost. |
OnCreateAutomationPeer() |
Vrátí partnerský uzel automatizace pro tento DataGrid. |
OnCurrentCellChanged(EventArgs) |
CurrentCellChanged Vyvolá událost. |
OnDisplayMemberPathChanged(String, String) |
Vyvoláno při DisplayMemberPath změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se při změně ROZLIŠENÍ DPI, ve kterém je toto zobrazení vykresleno. (Zděděno od Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená DragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená DragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená DragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená DragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnExecutedBeginEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k BeginEditCommand příkazu . |
OnExecutedCancelEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k CancelEditCommand příkazu . |
OnExecutedCommitEdit(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k CommitEditCommand příkazu . |
OnExecutedCopy(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k Copy příkazu . |
OnExecutedDelete(ExecutedRoutedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události Executed přidružené k DeleteCommand příkazu . |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Vyvoláno při GroupStyleSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je interně nastavena na |
OnInitializingNewItem(InitializingNewItemEventArgs) |
InitializingNewItem Vyvolá událost. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volá se, když se IsKeyboardFocusWithin vlastnost změnila. (Zděděno od Selector) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volána při IsMouseCaptured změně vlastnosti u tohoto prvku. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnItemBindingGroupChanged(BindingGroup, BindingGroup) |
Vyvoláno při ItemBindingGroup změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při ItemContainerStyle změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Vyvoláno při ItemContainerStyleSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemsChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Provádí automatické generování sloupců a aktualizuje ověřovací příznaky při změně položek. |
OnItemsPanelChanged(ItemsPanelTemplate, ItemsPanelTemplate) |
Vyvoláno při ItemsPanel změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemsSourceChanged(IEnumerable, IEnumerable) |
Vyvoláno při ItemsSource změně vlastnosti. |
OnItemStringFormatChanged(String, String) |
Vyvoláno při ItemStringFormat změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Vyvoláno při ItemTemplate změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Vyvoláno při ItemTemplateSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvoláno KeyDown při přijetí události. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená KeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLoadingRow(DataGridRowEventArgs) |
LoadingRow Vyvolá událost. |
OnLoadingRowDetails(DataGridRowDetailsEventArgs) |
LoadingRowDetails Vyvolá událost. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, ManipulationBoundaryFeedback když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, ManipulationCompleted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, ManipulationDelta když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, ManipulationInertiaStarting když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, ManipulationStarted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená MouseDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseEnter připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeave připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Aktualizace kolekci položek, které jsou vybrány, protože uživatel přetahuje myš v objektu DataGrid. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreparingCellForEdit(DataGridPreparingCellForEditEventArgs) |
PreparingCellForEdit Vyvolá událost. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewQueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewTextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrované události, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní změněná vlastnost závislosti je uvedena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená QueryContinueDrag přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená QueryCursor přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat konečné události. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnRowDetailsVisibilityChanged(DataGridRowDetailsEventArgs) |
RowDetailsVisibilityChanged Vyvolá událost. |
OnRowEditEnding(DataGridRowEditEndingEventArgs) |
RowEditEnding Vyvolá událost. |
OnSelectedCellsChanged(SelectedCellsChangedEventArgs) |
SelectedCellsChanged Vyvolá událost. |
OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs) |
Vyvoláno při změně výběru. |
OnSorting(DataGridSortingEventArgs) |
Sorting Vyvolá událost. |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při změně stylu v tomto prvku, což zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se vždy, když se DataGrid šablona změní. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TextInput směrovanou událost. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvoláno při TextInput přijetí události. (Zděděno od ItemsControl) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrované události, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnUnloadingRow(DataGridRowEventArgs) |
UnloadingRow Vyvolá událost. |
OnUnloadingRowDetails(DataGridRowDetailsEventArgs) |
UnloadingRowDetails Vyvolá událost. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvoláno při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předává během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Převede Point souřadnice obrazovek na souřadnice Point , které představují aktuální souřadnicový systém objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Převede Point objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice obrazovek. (Zděděno od Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune. (Zděděno od FrameworkElement) |
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Připraví nový řádek pro zadanou položku. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který se má zvýšit, se identifikuje v rámci RoutedEventArgs poskytnuté instance (jako RoutedEvent vlastnost dat dané události). (Zděděno od UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachycení myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachycení perem zařízení, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere z tohoto prvku zadanou směrovanou obslužnou rutinu události. (Zděděno od UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované. (Zděděno od FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ScrollIntoView(Object) |
Svisle DataGrid se posune, aby se zobrazil řádek pro zadanou položku dat. |
ScrollIntoView(Object, DataGridColumn) |
Posune svisle DataGrid a vodorovně a zobrazí buňku pro zadanou položku dat a sloupec. |
SelectAll() |
Vybere všechny položky v souboru MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
SelectAllCells() |
Vybere všechny buňky v .DataGrid |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetDetailsVisibilityForItem(Object, Visibility) |
Nastaví hodnotu DetailsVisibility vlastnosti, DataGridRow která obsahuje zadaný objekt. |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldApplyItemContainerStyle(DependencyObject, Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda se má použít styl z ItemContainerStyle vlastnosti nebo ItemContainerStyleSelector na element kontejneru zadané položky. (Zděděno od ItemsControl) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeGroupStyle() |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat efektivní hodnotu GroupStyle vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeItems() |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat efektivní hodnotu Items vlastnosti. (Zděděno od ItemsControl) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToString() |
Poskytuje řetězcovou reprezentaci objektu ItemsControl . (Zděděno od ItemsControl) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, kterou lze použít k transformaci souřadnic z Visual zadaného potomka objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému elementu. (Zděděno od UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnselectAll() |
Zruší výběr všech položek v souboru MultiSelector. (Zděděno od MultiSelector) |
UnselectAllCells() |
Zruší výběr všech buněk v .DataGrid |
UpdateDefaultStyle() |
Znovu nastaví výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny podřízené vizuální prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
AddingNewItem |
Nastane před přidání nové položky do objektu DataGrid. |
AutoGeneratedColumns |
Vyvolá se při automatickém generování všech sloupců je dokončeno. |
AutoGeneratingColumn |
Vyvolá se při automatickém vygenerování jednotlivých sloupců. |
BeginningEdit |
Nastane před tím, než řádek nebo buňka přejde do režimu úprav. |
CellEditEnding |
Nastane před potvrzením nebo zrušením úpravy buňky. |
ColumnDisplayIndexChanged |
Vyvolá se při DisplayIndex změně vlastnosti v jednom ze sloupců. |
ColumnHeaderDragCompleted |
Vyvolá se, když uživatel uvolní záhlaví sloupce po přetažení pomocí myši. |
ColumnHeaderDragDelta |
Vyvolá se pokaždé, když se změní umístění myši, zatímco uživatel přetáhne záhlaví sloupce. |
ColumnHeaderDragStarted |
Vyvolá se, když uživatel začne přetahovat záhlaví sloupce pomocí myši. |
ColumnReordered |
Vyvolá se, když se sloupec přesune na novou pozici v pořadí zobrazení. |
ColumnReordering |
Nastane předtím, než se sloupec přesune na novou pozici v pořadí zobrazení. |
ContextMenuClosing |
Vyvolá se těsně před jakoukoli místní nabídkou v elementu je zavřena. (Zděděno od FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Vyvolá se při otevření jakékoli místní nabídky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
CopyingRowClipboardContent |
Vyvolá se po přípravě výchozího obsahu řádku. |
CurrentCellChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty CurrentCell vlastnosti. |
DataContextChanged |
Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu. (Zděděno od UIElement) |
FocusableChanged |
Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí myš. (Zděděno od UIElement) |
GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí pero. (Zděděno od UIElement) |
GotTouchCapture |
Nastane při zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
Initialized |
Vyvolá se při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
InitializingNewItem |
Vyvolá se při vytvoření nové položky. |
IsEnabledChanged |
Nastane při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Nastane při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseCaptured vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když se změní hodnota IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusCaptured vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsVisibleChanged |
Nastane, když se hodnota IsVisible vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
KeyDown |
Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyUp |
Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LayoutUpdated |
Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
LoadingRow |
Vyvolá se po DataGridRow vytvoření instance, abyste ho mohli před jeho používáním přizpůsobit. |
LoadingRowDetails |
Vyvolá se při použití nové šablony podrobností řádku na řádek. |
LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší. (Zděděno od UIElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture. (Zděděno od UIElement) |
LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykový záznam. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationCompleted |
Nastane při dokončení manipulace a setrvačnosti objektu UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationDelta |
Nastane, když při manipulaci změní pozici vstupního zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
MouseDoubleClick |
Vyvolá se při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, když se přesunete přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseUp |
Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreparingCellForEdit |
Vyvolá se, když buňka přejde do režimu úprav. |
PreviewDragEnter |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragLeave |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragOver |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDrop |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Vyvolá se při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyDown |
Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyUp |
Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Vyvolá se, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
PreviewMouseDown |
Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseMove |
Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseUp |
Vyvolá se při jakékoli tlačítko myši je uvolněna, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes prvek. Pero musí být při zjišťování digitalizátorem posunuto k vyvolání této události, jinak PreviewStylusInAirMove je místo toho vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Vyvolá se v případě, že pero je příliš daleko od digitalizátoru na to, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusUp |
Vyvolá se, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
QueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
QueryCursor |
Vyvolá se, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune na nové místo, což znamená, že objekt kurzoru může být nutné změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
RequestBringIntoView |
Vyvolá se při BringIntoView(Rect) je volána u tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
RowDetailsVisibilityChanged |
Vyvolá se při změně viditelnosti prvku podrobností řádku. |
RowEditEnding |
Nastane před potvrzením nebo zrušením úpravy řádku. |
SelectedCellsChanged |
Nastane při SelectedCells změně kolekce. |
SelectionChanged |
Nastane, když se změní výběr.Selector (Zděděno od Selector) |
SizeChanged |
Vyvolá se při změně ActualHeightActualWidth nebo vlastnosti hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Sorting |
Nastane při řazení sloupce. |
SourceUpdated |
Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty pro všechny existující vazby vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusEnter |
Nastane, když pero vstoupí do mezí tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusLeave |
Nastane, když pero opustí hranice elementu. (Zděděno od UIElement) |
StylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru, aby byl detekován, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera. (Zděděno od UIElement) |
StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Nastane při otevření jakéhokoli popisu elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchEnter |
Nastane, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních mezí tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchLeave |
Nastane, když se dotyk přesune z vnějšku do vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje po obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchUp |
Nastane při zvednutí prstu mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
Unloaded |
Nastane při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnloadingRow |
Nastane, DataGridRow když je objekt k dispozici pro opakované použití. |
UnloadingRowDetails |
Nastane, když je prvek podrobností řádku k dispozici pro opakované použití. |
Explicitní implementace rozhraní
IAddChild.AddChild(Object) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ItemsControl) |
IAddChild.AddText(String) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ItemsControl) |
IContainItemStorage.Clear() |
Vymaže všechna přidružení vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
IContainItemStorage.ClearItemValue(Object, DependencyProperty) |
Odebere přidružení mezi zadanou položkou a vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
IContainItemStorage.ClearValue(DependencyProperty) |
Odebere zadanou vlastnost ze všech seznamů vlastností. (Zděděno od ItemsControl) |
IContainItemStorage.ReadItemValue(Object, DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu zadané vlastnosti, která je přidružena k zadané položce. (Zděděno od ItemsControl) |
IContainItemStorage.StoreItemValue(Object, DependencyProperty, Object) |
Uloží zadanou vlastnost a hodnotu a přidruží je k zadané položce. (Zděděno od ItemsControl) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto členu najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě . (Zděděno od FrameworkElement) |