MeshComponent.UsedMaterials Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí seznam skutečně použitých materiálů pro vykreslení sítě.
public:
property System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ UsedMaterials { System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material> UsedMaterials { get; }
member this.UsedMaterials : System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material>
Public ReadOnly Property UsedMaterials As IReadOnlyList(Of Material)
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Pole bude buď obsahovat přepsat materiál (Materials), nebo pokud nebylo nastaveno žádné přepsání, výchozí materiál odkazovaného Meshobjektu .