MeshComponent.Materials Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí seznam materiálů nastavených pro tuto součást.
public:
property System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ Materials { System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material> Materials { get; }
member this.Materials : System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material>
Public ReadOnly Property Materials As IReadOnlyList(Of Material)
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Jedná se o materiály, které byly speciálně nastaveny tak, aby přepsaly výchozí materiály sítě prostřednictvím SetMaterial(). Pole bude mít vždy stejnou velikost jako Materials, ale položky, pro které není nastaveno žádné přepsání, budou null
.