MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví přepsání materiálu pro daný slot materiálu.
public:
void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)
Parametry
- material
- Material
Materiál, který se má nastavit jako přepsání. Předání null
vymaže všechny předchozí přepsání, aby se znovu použil výchozí materiál sítě.
Poznámky
K IndexOutOfRange chybě dojde, pokud je idx mimo platný rozsah.