HierarchicalStateOverrideComponent Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type HierarchicalStateOverrideComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class HierarchicalStateOverrideComponent
Inherits ComponentBase
- Dědičnost
Vlastnosti
CutPlaneFilterMask |
Maska filtru roviny vyjmutí této komponenty. Tato maska je efektivně používána geometrií, pokud je nastaven příznak UseCutPlaneFilterMask. |
DisableCollisionState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci DisableCollision. |
Enabled |
Povolený stav této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
HiddenState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Hidden. |
InteropId |
Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit . (Zděděno od ObjectBase) |
OverrideMaterial |
Jediný materiál pro vykreslení geometrie aktivované pomocí příznaku UseOverrideMaterial. |
Owner |
Entity, ke které je tato komponenta připojena. (Zděděno od ComponentBase) |
SeeThroughState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci SeeThrough. |
SelectedState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Selected. |
ShellState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci Shell. |
TintColor |
Barva, která se má použít pro zabarvení sítí pod tímto uzlem. |
TransparencyWritesDepthState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci TransparencyWritesDepth. |
Type |
přesný typ této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
UseCutPlaneFilterMaskState |
Obtékání funkce GetState/SetState pro funkci UseCutPlaneFilterMask |
UseOverrideMaterialState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci UseOverrideMaterial. |
UseTintColorState |
Obtéká kolem funkce GetState/SetState pro funkci UseTintColor. |
Valid |
Zda je tato komponenta stále platná. (Zděděno od ComponentBase) |
Metody
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit . (Zděděno od ObjectBase) |
Destroy() |
Zničí komponentu v modulu runtime. (Zděděno od ComponentBase) |
Equals(Object) |
Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit . (Zděděno od ObjectBase) |
GetHashCode() |
Řídí vizualizaci dílčích hierarchií entit . (Zděděno od ObjectBase) |
GetState(HierarchicalStates) |
Vrátí aktuální povolený stav funkce. |
SetState(HierarchicalStates, HierarchicalEnableState) |
Nastaví specifické funkce na nový stav typu HierarchicalEnableState. |