HierarchicalStateOverrideComponent.OverrideMaterial Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Jediný materiál pro vykreslení geometrie aktivované pomocí příznaku UseOverrideMaterial.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ OverrideMaterial { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material OverrideMaterial { get; set; }
member this.OverrideMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material with get, set
Public Property OverrideMaterial As Material
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Může to být libovolný PbrMaterial nebo ColorMaterial, ale některé funkce nemusí fungovat, pokud geometrie nemá požadované vrcholové proudy, například normální hodnoty pro správné osvětlení PBR nebo texturové UV souřadnice pro mapování textury. Použití průhledného materiálu na neprůhledné geometrii bude spolehlivě fungovat pouze v TileBasedComposition. Tato funkce nemá vliv na geometrii mračna bodů. Ve výchozím nastavení je materiálový odkaz nepřiřazený, který má stejný účinek jako zakázání funkce prostřednictvím příznaku UseOverrideMaterial.