DirectionalLightComponent Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Světelný zdroj, který vysílá světlo globálně do pevného směru.
public ref class DirectionalLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class DirectionalLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type DirectionalLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class DirectionalLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Dědičnost
Poznámky
Tato součást simuluje světelný zdroj, který je velmi daleko, například slunce nebo měsíc. V důsledku toho se ignoruje pozice vlastníka a použije se pouze orientace. Světlo svítí do směru záporné osy z vlastníka Entity.
Vlastnosti
Color |
Barva světla v gama barevném prostoru. (Zděděno od LightComponentBase) |
Enabled |
Stav povoleno této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Intensity |
Celkový jas a rozsah světla. (Zděděno od LightComponentBase) |
InteropId |
Světelný zdroj, který vysílá světlo globálně do pevného směru. (Zděděno od ObjectBase) |
Owner |
Hodnota Entity , ke které je tato komponenta připojena. (Zděděno od ComponentBase) |
Type |
Přesný typ této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Valid |
Zda je tato komponenta stále platná. (Zděděno od ComponentBase) |
Metody
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Světelný zdroj, který vysílá světlo globálně do pevného směru. (Zděděno od ObjectBase) |
Destroy() |
Zničí komponentu v modulu runtime. (Zděděno od ComponentBase) |
Equals(Object) |
Světelný zdroj, který vysílá světlo globálně do pevného směru. (Zděděno od ObjectBase) |
GetHashCode() |
Světelný zdroj, který vysílá světlo globálně do pevného směru. (Zděděno od ObjectBase) |