CompositeTransform3D 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表要套用至元素的立體刻度、旋轉和轉譯轉換。
public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
- 繼承
- 屬性
備註
如需使用 [CompositeTransform3D 類別的範例和詳細資訊,請參閱 UIElement.Transform3D 屬性。
可用的轉換會依下列順序套用:
所有轉換都會發生在 CenterX、 CenterY和 CenterZ所定義的相同中心點周圍。
您可以個別建立 CompositeTransform3D 的每個屬性的動畫效果。
建構函式
CompositeTransform3D() |
初始化 CompositeTransform3D 類別的新實例。 |
屬性
CenterX |
取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 X 座標。 |
CenterXProperty |
識別 CenterX 相依性屬性。 |
CenterY |
取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 Y 座標。 |
CenterYProperty |
識別 CenterY 相 依性屬性。 |
CenterZ |
取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 Z 座標。 |
CenterZProperty |
識別 CenterZ 相依性屬性。 |
Dispatcher |
一律會在 |
DispatcherQueue |
|
RotationX |
取得或設定以反時針旋轉角度繞 X 軸的角度。 |
RotationXProperty |
識別 RotationX 相依性屬性。 |
RotationY |
取得或設定以反時針旋轉角度繞 Y 軸的角度。 |
RotationYProperty |
識別 RotationY 相依性屬性。 |
RotationZ |
取得或設定以逆時針旋轉角度繞 Z 軸的角度。 |
RotationZProperty |
識別 RotationZ 相依性屬性。 |
ScaleX |
取得或設定 X 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。 |
ScaleXProperty |
識別 ScaleX 相依性屬性。 |
ScaleY |
取得或設定 Y 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。 |
ScaleYProperty |
識別 ScaleY 相依性屬性。 |
ScaleZ |
取得或設定 Z 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。 |
ScaleZProperty |
識別 ScaleZ 相依性屬性。 |
TranslateX |
取得或設定以圖元為單位沿著 X 軸轉譯的距離。 |
TranslateXProperty |
識別 TranslateX 相依性屬性。 |
TranslateY |
取得或設定以圖元為單位沿著 Y 軸轉譯的距離。 |
TranslateYProperty |
識別 TranslateY 相依性屬性。 |
TranslateZ |
取得或設定以圖元為單位沿著 Z 軸轉譯的距離。 |
TranslateZProperty |
識別 TranslateZ 相依性屬性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
在 DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |