共用方式為


CompositeTransform3D 類別

定義

代表要套用至元素的立體刻度、旋轉和轉譯轉換。

public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transform3D CompositeTransform3D
屬性

備註

如需使用 [CompositeTransform3D 類別的範例和詳細資訊,請參閱 UIElement.Transform3D 屬性。

可用的轉換會依下列順序套用:

所有轉換都會發生在 CenterXCenterYCenterZ所定義的相同中心點周圍。

您可以個別建立 CompositeTransform3D 的每個屬性的動畫效果。

建構函式

CompositeTransform3D()

初始化 CompositeTransform3D 類別的新實例。

屬性

CenterX

取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 X 座標。

CenterXProperty

識別 CenterX 相依性屬性。

CenterY

取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 Y 座標。

CenterYProperty

識別 CenterY 相 依性屬性。

CenterZ

取得 CompositeTransform3D所指定之所有轉換的圖元中心點 Z 座標。

CenterZProperty

識別 CenterZ 相依性屬性。

Dispatcher

一律會在 null Windows 應用程式 SDK應用程式中傳回。 請改用 DispatcherQueue

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue取得與這個 物件相關聯的 。 DispatcherQueue表示即使程式碼是由非 UI 執行緒起始,也可以存取 DependencyObject UI 執行緒上的 。

(繼承來源 DependencyObject)
RotationX

取得或設定以反時針旋轉角度繞 X 軸的角度。

RotationXProperty

識別 RotationX 相依性屬性。

RotationY

取得或設定以反時針旋轉角度繞 Y 軸的角度。

RotationYProperty

識別 RotationY 相依性屬性。

RotationZ

取得或設定以逆時針旋轉角度繞 Z 軸的角度。

RotationZProperty

識別 RotationZ 相依性屬性。

ScaleX

取得或設定 X 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。

ScaleXProperty

識別 ScaleX 相依性屬性。

ScaleY

取得或設定 Y 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。

ScaleYProperty

識別 ScaleY 相依性屬性。

ScaleZ

取得或設定 Z 軸縮放比例。 您可以使用這個屬性,沿著這個座標軸縮放或壓縮物件。

ScaleZProperty

識別 ScaleZ 相依性屬性。

TranslateX

取得或設定以圖元為單位沿著 X 軸轉譯的距離。

TranslateXProperty

識別 TranslateX 相依性屬性。

TranslateY

取得或設定以圖元為單位沿著 Y 軸轉譯的距離。

TranslateYProperty

識別 TranslateY 相依性屬性。

TranslateZ

取得或設定以圖元為單位沿著 Z 軸轉譯的距離。

TranslateZProperty

識別 TranslateZ 相依性屬性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱