PointKeyFrameCollection 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示 PointKeyFrame 物件的集合,這些物件可由索引個別存取。 PointKeyFrameCollection 是 PointAnimation.KeyFrames 屬性的值。
public ref class PointKeyFrameCollection sealed : IIterable<PointKeyFrame ^>, IVector<PointKeyFrame ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointKeyFrameCollection final : IIterable<PointKeyFrame>, IVector<PointKeyFrame>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointKeyFrameCollection : IEnumerable<PointKeyFrame>, IList<PointKeyFrame>
Public NotInheritable Class PointKeyFrameCollection
Implements IEnumerable(Of PointKeyFrame), IList(Of PointKeyFrame)
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合
PointKeyFrameCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 之類的語言特定語法來列舉集合中的專案。 編譯程式會為您執行類型轉換,而且您不需要明確地轉換 。IEnumerable<PointKeyFrame>
如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請使用 PointKeyFrame 條件約束轉換成 IEnumerable。
建構函式
PointKeyFrameCollection() |
初始化 PointKeyFrameCollection 類別的新實例。 |
屬性
Size |
取得集合) 的大小 (計數。 |
方法
Append(PointKeyFrame) |
將新項目加入至集合中。 |
Clear() |
移除集合的所有項目。 |
First() |
傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。 |
GetAt(UInt32) |
傳回位於指定索引處的專案。 |
GetMany(UInt32, PointKeyFrame[]) |
擷取單一傳遞反覆運算器中的多個專案。 |
GetView() |
取得集合中的不可變檢視。 |
IndexOf(PointKeyFrame, UInt32) |
擷取指定專案的索引。 |
InsertAt(UInt32, PointKeyFrame) |
在指定的索引處插入指定的專案。 |
RemoveAt(UInt32) |
移除指定之索引處的項目。 |
RemoveAtEnd() |
拿掉集合中的最後一個專案。 |
ReplaceAll(PointKeyFrame[]) |
一開始會清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。 |
SetAt(UInt32, PointKeyFrame) |
將位於指定索引處的值設定為指定的 PointKeyFrame 值。 |