共用方式為


PointKeyFrameCollection 類別

定義

表示 PointKeyFrame 物件的集合,這些物件可由索引個別存取。 PointKeyFrameCollection 是 PointAnimation.KeyFrames 屬性的值。

public ref class PointKeyFrameCollection sealed : IIterable<PointKeyFrame ^>, IVector<PointKeyFrame ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointKeyFrameCollection final : IIterable<PointKeyFrame>, IVector<PointKeyFrame>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointKeyFrameCollection : IEnumerable<PointKeyFrame>, IList<PointKeyFrame>
Public NotInheritable Class PointKeyFrameCollection
Implements IEnumerable(Of PointKeyFrame), IList(Of PointKeyFrame)
繼承
Object Platform::Object IInspectable PointKeyFrameCollection
屬性
實作

備註

列舉 C# 或 Microsoft Visual Basic 中的集合

PointKeyFrameCollection 是可列舉的,因此您可以使用 C# 中的 foreach 之類的語言特定語法來列舉集合中的專案。 編譯程式會為您執行類型轉換,而且您不需要明確地轉換 。IEnumerable<PointKeyFrame> 如果您需要明確轉換,例如,如果您想要呼叫 GetEnumerator,請使用 PointKeyFrame 條件約束轉換成 IEnumerable

建構函式

PointKeyFrameCollection()

初始化 PointKeyFrameCollection 類別的新實例。

屬性

Size

取得集合) 的大小 (計數。

方法

Append(PointKeyFrame)

將新項目加入至集合中。

Clear()

移除集合的所有項目。

First()

傳回反覆運算器,以反覆查看集合中的專案。

GetAt(UInt32)

傳回位於指定索引處的專案。

GetMany(UInt32, PointKeyFrame[])

擷取單一傳遞反覆運算器中的多個專案。

GetView()

取得集合中的不可變檢視。

IndexOf(PointKeyFrame, UInt32)

擷取指定專案的索引。

InsertAt(UInt32, PointKeyFrame)

在指定的索引處插入指定的專案。

RemoveAt(UInt32)

移除指定之索引處的項目。

RemoveAtEnd()

拿掉集合中的最後一個專案。

ReplaceAll(PointKeyFrame[])

一開始會清除集合,然後將提供的數位插入為新專案。

SetAt(UInt32, PointKeyFrame)

將位於指定索引處的值設定為指定的 PointKeyFrame 值。

適用於

另請參閱