共用方式為


ContentCoordinateConverter 類別

定義

在本機座標空間與系統畫面座標之間轉換。

[WebHostHidden]
public ref class ContentCoordinateConverter
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65540)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class ContentCoordinateConverter
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65540)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ContentCoordinateConverter
Public Class ContentCoordinateConverter
繼承
Object Platform::Object IInspectable ContentCoordinateConverter
屬性

方法

ConvertLocalToScreen(Point)

將所提供 點的本機座標 轉換為螢幕座標空間(針對 點轉譯調整)。

ConvertLocalToScreen(Point[], ContentCoordinateRoundingMode)

使用指定的進位模式,將所提供 集合的本機座標轉換為螢幕座標空間(針對 RasterizationScale調整)。

ConvertLocalToScreen(Point[])

將所提供 集合的本機座標轉換為螢幕座標空間(針對 點轉譯調整)。

ConvertLocalToScreen(Rect)

將所提供 矩形 的本機座標轉換為螢幕座標空間(針對 點陣化調整)。

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

將所提供 的螢幕座標轉換為本機座標空間(針對 點陣化調整調整)。

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

將所提供 集合的螢幕座標轉換為本機座標空間(針對 點陣化調整調整)。

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

將所提供 矩形 的螢幕座標轉換為本機座標空間(針對 點陣化調整調整)。

CreateForWindowId(WindowId)

為指定的 WindowId建立新的 ContentCoordinateConverter 物件。

適用於