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使用 DivisionUnit 物件

DivisionUnit物件代表DivisionResult物件的單一結構元素。 DivisionUnit物件可能代表繪圖、手寫的單一辨識區段、手寫線條或手寫區塊。

InkDivisionType列舉會定義配置分析所辨識的結構專案類型。 在 Automation 中, DivisionUnit 物件稱為 IInkDivisionUnit

DivisionUnit 物件的 DivisionType屬性會傳回DivisionUnit物件的結構化專案類型。 DivisionUnit物件的RecognitionString屬性會傳回手寫元素的辨識文字,或繪製元素的Null

DivisionUnit物件的Strokes屬性包含與這個專案對應的DivisionResult物件中的筆劃子集。 因為手寫元素會針對不同的詳細層級存在,所以不同元素的 Strokes 集合可能會重迭。 具體來說,辨識區段會與線條共用筆劃,並加以封鎖,而線條會與它所屬的區塊共用筆劃。

DivisionUnit物件的RotationTransform屬性會傳回矩陣,將元素的筆劃旋轉為水準。 對於段落和繪圖元素, RotationTransform 屬性會傳回識別矩陣。 文字辨識器在手寫上執行得更好,其水準對齊方式比手寫不是的。 在自動化中,這稱為 RotationTransform 屬性,並傳回包含轉換矩陣的 InkTransform 物件。 RotationTransform屬性會針對段落和繪圖專案傳回Null

如需 DivisionResult 物件的詳細資訊,請參閱 使用 DivisionResult 物件