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存取及操作手寫筆輸入

平板電腦包含與手寫筆數據互動的技術,這些技術是在數據被收集的同時發揮作用。 RealTimeStylus 類別是 StylusInput 應用程式開發介面 (API) 的一部分,可提供平板電腦手寫筆數據流的存取權。 這些 API 可讓您從轉譯和收集筆跡中獨立擷取、中斷和修改數據流。

觸控筆輸入 API 的設計目的是:

  • 提供平板電腦畫筆數據流的即時存取。
  • 通過將封包數據排入UI線程的佇列,並使筆跡渲染成為單線程運行,以防止使用者介面(UI)線程阻塞動態筆跡渲染。
  • 使用 InkCollector 物件、InkOverlay 物件、InkPicture 控件,或 InkEdit 控件來收集筆墨,來提升效能並降低整體線程使用量。

StylusInput API 並非設計為使用 InkCollector 物件、InkOverlay 物件、InkPicture 控件或 InkEdit 控件。

當您需要直接與平板電腦畫筆數據流互動,或當應用程式可能封鎖即時筆跡時,請使用 RealTimeStylus 物件。 當這些對象的預設行為提供您所需的行為時,請使用 InkCollector 物件、InkOverlay 物件、InkPicture 控件或 InkEdit 控件。

在本節中

下列各節說明 StylusInput API 的元素:

Cascaded RealTimeStylus 模型

RealTimeStylus 外掛程式範例

RealTimeStylus Ink 集合範例