共用方式為


使用查詢函式

有四個查詢函式可用於取得簡單的狀態變數,另一個用於判斷特定狀態是否已啟用或停用:

查詢函式的原型如下:

void glGetBooleanvGLenum pnameGLboolean * params ):

void glGetIntegervGLenum pnameGLint * params ):

void glGetFloatvGLenum pnameGLfloat * params ):

void glGetDoublevGLenum pnameGLdouble * params ):

查詢函式會分別取得布爾值、整數、浮點數或雙精確度狀態變數。 pname 參數是表示要傳回之狀態變數的符號常數,而 params 是所指示型別陣列的指標,用來放置傳回的數據。 pname可能值列在 OpenGL 狀態變數。 視需要傳回所需變數做為要求的數據類型,就會執行類型轉換。

glIsEnabled原型為:

GLboolean glIsEnabled(GLenum cap ):

如果已啟用 cap 指定的模式,glIsEnabled 會傳回GL_TRUE。 如果停用 cap 指定的模式,glIsEnabled 會傳回GL_FALSE。 cap可能值會列在 OpenGL 狀態變數

其他特製化函式會傳回特定的狀態變數。 若要瞭解何時使用這些函式,請參閱 OpenGL 狀態變數和 OpenGL 參考手冊。 如需 OpenGL 錯誤處理功能和 glGetError 函式的詳細資訊,請參閱 錯誤處理

傳回特定狀態變數的函式如下: