glGetPolygonStipple 函式
glGetPolygonStipple函式會傳回多邊形 Stipple 模式。
語法
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
參數
-
mask
-
傳回存根模式。
傳回值
此函式不會傳回值。
錯誤碼
glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。
名稱 | 意義 |
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函式是在 對 glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。 |
備註
glGetPolygonStipple函式會透過mask參數傳回 32x32 多邊形 Stipple 模式。 此模式會封裝到記憶體中,就像高度和寬度為 32 的glReadPixels、呼叫GL_BITMAP類型及GL_COLOR_INDEX格式,而且 Stipple 模式會儲存在內部的 32x32 色彩索引緩衝區中。 不過,與 glReadPixels不同,圖元傳輸作業 (移位、位移和圖元地圖) 不會套用至傳回的 Stipple 影像。
如果產生錯誤,則 不會對遮罩的內容進行任何變更。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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