共用方式為


點陣化狀態變數

GL\_POINT\_SIZE
屬性
描述: 點大小
屬性群組:
初始值: 1.0
取得命令: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SMOOTH
屬性
描述: 上的點別名
屬性群組: 點/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_WIDTH
屬性
描述: 線條寬度
屬性群組: line
初始值: 1.0
取得命令: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_SMOOTH
屬性
描述: 行反鋸齒
屬性群組: 行/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_PATTERN
屬性
描述: 線條 Stipple
屬性群組: line
初始值: 1's
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_REPEAT
屬性
描述: 行 Stipple 重複
屬性群組: line
初始值: 1
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE
屬性
描述: 行 Stipple 啟用
屬性群組: 行/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE
屬性
描述: 已啟用多邊形擷除
屬性群組: 多邊形/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE\_MODE
屬性
描述: Cull 前端/反向多邊形
屬性群組: 多邊形
初始值: GL_BACK
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_FRONT\_FACE
屬性
描述: 多邊形正面 CW/CCW 指標
屬性群組: 多邊形
初始值: GL_CCW
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_SMOOTH
屬性
描述: 多邊形反鋸齒
屬性群組: 多邊形/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_POLYGON\_MODE
屬性
描述: 多邊形點陣化模式 (前和後方)
屬性群組: 多邊形
初始值: GL_FILL
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_STIPPLE
屬性
描述: 多邊形 Stipple 啟用
屬性群組: 多邊形/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

屬性
描述: 多邊形 Stipple 模式
屬性群組: polygon-stipple
初始值: 1's
取得命令: glGetPolygonStipple