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glIsTexture 函式

glIsTexture函式會判斷名稱是否對應至紋理。

語法

GLboolean WINAPI glIsTexture(
   GLuint texture
);

參數

紋理

值,為紋理的名稱。

錯誤碼

glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。

名稱 意義
GL_INVALID_OPERATION
函式是在 對 glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。

備註

如果 texture 參數目前是紋理的名稱, glIsTexture 函式會傳回GL_TRUE。 如果紋理為零,glIsTexture函式會傳回GL_FALSE。 如果它是目前不是紋理名稱的非零值,或是發生錯誤,它也會傳回GL_FALSE。

您無法在顯示清單中包含 glIsTexture 的呼叫。

注意

glIsTexture函式僅適用于 OpenGL 1.1 版或更新版本。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭
Gl.h
程式庫
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glBindTexture

glEnd

glGenTextures

glGet

glGetTexParameter

glTexImage1D

glTexImage2D

glTexParameter