glInitNames 函式
glInitNames函式會初始化名稱堆疊。
語法
void WINAPI glInitNames(void);
參數
此函式沒有參數。
傳回值
此函式不會傳回值。
錯誤碼
glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。
名稱 | 意義 |
---|---|
|
在 對 glBegin 的呼叫與 glEnd的對應呼叫之間呼叫函式。 |
備註
glInitNames函式會使名稱堆疊初始化為其預設空白狀態。 名稱堆疊會在選取模式期間使用,以允許唯一識別轉譯命令集。 它是由一組未帶正負號的整數所組成。
當轉譯模式未GL_SELECT時,名稱堆疊一律是空的。 當轉譯模式不會忽略GL_SELECT時, 對 glInitNames 的呼叫。
下列函式會擷取 與 glInitNames相關的資訊:
glGet with argument GL_NAME_STACK_DEPTH
glGet 搭配引數GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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