共用方式為


碎片

點陣化所產生的片段只有在通過下列測試時,才會修改 framebuffer 中的對應圖元:

如果通過,片段的數據可以取代現有的 framebuffer 值,或者您可以根據特定模式的狀態,將它與 framebuffer 中的現有數據合併。 您可以透過下列方式,將片段與 framebuffer 中的數據合併: