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圖元擁有權測試會判斷目前的 OpenGL 內容是否擁有對應至特定片段之框架緩衝區中的圖元。 如果是,片段會繼續進行下一個測試。 如果沒有,視窗系統會判斷是否捨棄片段,還是會使用該片段執行任何進一步的片段作業。 透過這項測試,視窗系統會在隱藏 OpenGL 視窗時控制行為。
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