AddPointerInteractionCoNtext
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在 Interaction CoNtext 物件所處理的指標集中包含指定的指標。
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BufferPointerPacketsInteractionCoNtext
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將單一輸入指標的歷程記錄加入 至 Interaction CoNtext 物件的緩衝區。
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CreateInteractionCoNtext
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建立和初始化 Interaction CoNtext 物件。
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DestroyInteractionCoNtext
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終結指定的 Interaction CoNtext 物件。
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GetCrossSlideParameterInteractionCoNtext
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取得交叉投影片互動行為。
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GetInertiaParameterInteractionCoNtext
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取得操作 (轉、旋轉、縮放) 的慣性行為。
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GetInteractionConfigurationInteractionCoNtext
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取得 Interaction CoNtext 物件的互動 組態狀態。
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GetMouseWheelParameterInteractionCoNtext
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取得 Interaction CoNtext 物件的滑鼠滾輪狀態。
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GetPropertyInteractionCoNtext
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取得 Interaction CoNtext 物件屬性。
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GetStateInteractionCoNtext
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取得目前的 互動內容 狀態,以及內容返回閒置狀態的時間。
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ProcessBufferedPacketsInteractionCoNtext
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處理指標輸入框架結尾的緩衝封包。
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ProcessInertiaInteractionCoNtext
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將計時器輸入傳送至 互動內容 物件以進行慣性處理。
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ProcessPointerFramesInteractionCoNtext
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處理一組指標輸入框架。
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RegisterOutputCallbackInteractionCoNtext
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註冊回呼以接收 來自 Interaction CoNtext 物件的互動事件。
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RemovePointerInteractionCoNtext
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從 Interaction CoNtext 物件所處理的指標集合中移除指定的指標。
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ResetInteractionCoNtext
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將 互動狀態、互動組態設定和所有參數重設為其初始狀態。 目前的互動會取消而不通知。 下一次使用之前,必須先重新設定互動內容。
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SetCrossSlideParametersInteractionCoNtext
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設定交叉投影片互動。
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SetInertiaParameterInteractionCoNtext
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設定操作的慣性行為, (轉換、旋轉、調整) 接點開啟之後。
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SetInteractionConfigurationInteractionCoNtext
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設定 Interaction CoNtext 物件來處理指定的操作。
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SetMouseWheelParameterInteractionCoNtext
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設定滑鼠滾輪輸入的參數值。
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SetPivotInteractionCoNtext
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針對使用單一輸入指標的旋轉操作,設定中心點和中心點的樞紐半徑。
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SetPropertyInteractionCoNtext
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設定 Interaction CoNtext 物件屬性。
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StopInteractionCoNtext
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將 互動狀態 設定為INTERACTION_STATE_IDLE,並讓所有互動組態設定和參數保持不變。 目前的互動會取消,並視需要傳送通知。 下一次使用之前,不需要重新設定互動內容。
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