使用圖形容器
Graphics 物件提供的方法包括 DrawLine、DrawImage和 DrawString,以用於顯示向量影像、點陣影像和文字。 Graphics 物件還具有幾個屬性,這些屬性會影響繪製物品的品質和方向。 例如,平滑模式屬性決定是否將反鋸齒應用到線條和曲線,而世界變換屬性則影響繪製項目的位置和旋轉。
Graphics 物件通常與特定顯示裝置相關聯。 當您使用 Graphics 物件在視窗中繪製時,Graphics 物件也會與該特定視窗相關聯。
Graphics 物件可以視為容器,因為它保存一組會影響繪圖的屬性,而且它連結到裝置特定資訊。 您可以呼叫該 Graphics 物件的 BeginContainer 方法,在現有的 Graphics 物件內建立次要容器。
下列主題涵蓋 圖形 物件和巢狀容器的詳細資料: