IAMTimelineSrc::FixMediaTimes 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 FixMediaTimes
會將指定的時間值四捨五入到最接近的框架界限,如輸出畫面播放速率所定義。 一般而言,應用程式不需要呼叫這個方法。
語法
HRESULT FixMediaTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
參數
-
pStart
-
包含開始時間的變數指標,以 100 奈秒為單位。 如果呼叫成功,此變數會設定為四捨五入的時間。
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pStop
-
包含停止時間的變數指標,以 100 奈秒為單位。 如果呼叫成功,此變數會設定為四捨五入的時間。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
這個方法類似于 IAMTimelineObj::FixTimes 方法,但它會保留媒體時間和時間軸時間的原始比例。 只要將時間四捨五入到最接近的框架界限,可能會扭曲此比例。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱