IAMTimelineEffect 介面
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面 IAMTimelineEffect
提供在 DirectShow Editing Services (DES) 中操作音訊和視訊效果的方法。 效果可以新增至公開 IAMTimelineEffectable 介面的任何時間軸物件。 若要設定效果的屬性,請使用 IPropertySetter 介面。
DES 效果物件實際上是兩個其他兩個物件之一的包裝函式:
- 對於音訊效果,任何 DirectShow 音訊效果篩選。
- 視訊效果和 1 輸入 DirectX Transform 物件。
Microsoft 不再支援協力廠商 DirectX Transform 物件的開發。
若要指定效果的篩選或 DirectX Transform 物件,請呼叫 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID 方法。
若要建立效果物件,請使用值TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECT呼叫 IAMTimeline::CreateEmptyNode 。 您可以查詢介面傳回的 IAMTimelineObj 指標 IAMTimelineEffect
。
成員
IAMTimelineEffect介面繼承自IUnknown介面。 IAMTimelineEffect 也有下列類型的成員:
方法
IAMTimelineEffect介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
EffectGetPriority | 擷取效果的優先順序層級。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱