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IAMTimelineEffectable 介面

[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

介面 IAMTimelineEffectable 提供將效果新增至 DirectShow Editing Services (DES) 及操作物件效果的方法。 所有可以套用效果的物件都會實作這個介面;這包括來源、曲目和組合。

實作這個介面的物件可以有任意數目的效果。 針對每個物件,轉譯引擎會依優先順序套用其效果,從優先級層級 0 開始。

成員

IAMTimelineEffectable介面繼承自IUnknown介面。 IAMTimelineEffectable 也有下列類型的成員:

方法

IAMTimelineEffectable介面具有這些方法。

方法 Description
EffectGetCount 擷取這個 物件的效果數目。
EffectInsBefore 將效果插入物件中指定的優先順序層級。
EffectSwapPriorities 切換兩個效果的優先順序層級。
GetEffect 擷取指定優先權層級的效果。

 

備註

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。

 

規格需求

需求
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib