IAMTimelineEffectable 介面
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面 IAMTimelineEffectable
提供將效果新增至 DirectShow Editing Services (DES) 及操作物件效果的方法。 所有可以套用效果的物件都會實作這個介面;這包括來源、曲目和組合。
實作這個介面的物件可以有任意數目的效果。 針對每個物件,轉譯引擎會依優先順序套用其效果,從優先級層級 0 開始。
成員
IAMTimelineEffectable介面繼承自IUnknown介面。 IAMTimelineEffectable 也有下列類型的成員:
方法
IAMTimelineEffectable介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
EffectGetCount | 擷取這個 物件的效果數目。 |
EffectInsBefore | 將效果插入物件中指定的優先順序層級。 |
EffectSwapPriorities | 切換兩個效果的優先順序層級。 |
GetEffect | 擷取指定優先權層級的效果。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|