IAMSetErrorLog 介面
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面 IAMSetErrorLog
會在 DirectShow Editing Services (DES) 中設定或擷取錯誤記錄檔。 時間軸物件會實作這個介面。 應用程式可以使用這個介面,在執行時間記錄轉譯錯誤。 在您的應用程式中實作 IAMErrorLog 介面,然後在時間軸上呼叫 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog 方法。
如需使用此介面的詳細資訊,請參閱 記錄錯誤。
成員
IAMSetErrorLog介面繼承自IUnknown介面。 IAMSetErrorLog 也有下列類型的成員:
方法
IAMSetErrorLog介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
get_ErrorLog | 擷取這個物件的目前錯誤記錄檔。 |
put_ErrorLog | 指定 物件的錯誤記錄檔。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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