IAMErrorLog 介面
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面 IAMErrorLog
會在 DirectShow Editing Services (DES) 中提供錯誤記錄的回呼方法。
DES 不會實作這個介面。 若要執行錯誤記錄,請在您的應用程式中實作此介面,並在時程表上呼叫 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog 。 如果您在轉譯專案時發生錯誤,DES 會呼叫應用程式所實作的 IAMErrorLog::LogError 方法。
只有在您使用 IRenderEngine 介面轉譯專案時,DES 才會記錄錯誤。 例如,如果您將專案儲存為 DirectShow 篩選圖形 (.grf 格式) 並播放圖形檔案,則不會有任何錯誤記錄。 如需使用此介面的詳細資訊,請參閱 記錄錯誤。
成員
IAMErrorLog介面繼承自IUnknown介面。 IAMErrorLog 也有下列類型的成員:
方法
IAMErrorLog介面具有這些方法。
方法 | Description |
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LogError | 記錄錯誤。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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