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IAMErrorLog 介面

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

介面 IAMErrorLog 會在 DirectShow Editing Services (DES) 中提供錯誤記錄的回呼方法。

DES 不會實作這個介面。 若要執行錯誤記錄,請在您的應用程式中實作此介面,並在時程表上呼叫 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog 。 如果您在轉譯專案時發生錯誤,DES 會呼叫應用程式所實作的 IAMErrorLog::LogError 方法。

只有在您使用 IRenderEngine 介面轉譯專案時,DES 才會記錄錯誤。 例如,如果您將專案儲存為 DirectShow 篩選圖形 (.grf 格式) 並播放圖形檔案,則不會有任何錯誤記錄。 如需使用此介面的詳細資訊,請參閱 記錄錯誤

成員

IAMErrorLog介面繼承自IUnknown介面。 IAMErrorLog 也有下列類型的成員:

方法

IAMErrorLog介面具有這些方法。

方法 Description
LogError 記錄錯誤。

 

備註

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。

 

規格需求

需求
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib